Balan, Wandering Knight Carta MTG


Balan garantiza jugadas de equipamiento rentables, convirtiéndose en una fuente de ventaja de cartas en barajas centradas en artefactos. Su capacidad para equipar instantáneamente a un costo mínimo añade una ventaja táctica, proporcionando sorpresas en combate y versatilidad. A pesar de su potencial, Balan enfrenta desventajas como requisitos de maná específicos y la dependencia de tener equipamiento.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Cat Knight
Habilidades First strike
Fuerza 3
Tenacidad 3

Texto de la carta

Primer ataque Balan, Caballero Errante tiene doble ataque mientras dos o más Equipamientos estén unidos a él. : Une todo el Equipamiento que controlas a Balan.

"¿Qué arma enfrentarás contra quien las ha dominado todas?"


Cartas Similares

Balan, Caballero Errante es una carta única en MTG, ofreciendo una combinación de sinergia de equipo y potencial de voltron. Comparte similitudes con cartas como Paladín de Puresteel, que también facilita el equipamiento de criaturas a un costo más bajo y te recompensa por jugar múltiples piezas de equipo. Sin embargo, Balan puede adjuntar instantáneamente todo el equipo por dos manás, presentando un método más rápido para convertirse en una inmensa amenaza en el campo de batalla.

Comparado con Autómata de Armería, que también recolecta equipo al entrar al campo de batalla o al atacar, Balan ofrece más control ya que puedes activar su capacidad a velocidad instantánea. Mientras que Autómato de Armería requiere combate para acumular equipo, Balan puede volverse formidable en cualquier momento. Kemba, Regente Kha es otra carta que interactúa bien con el equipo, creando fichas por cada ítem equipado en cada fase de mantenimiento. Aunque Kemba tiene una habilidad pasiva y puede hacer crecer tu presencia en el tablero, le falta el potencial explosivo y para acabar el juego de Balan.

Al evaluar estas opciones, Balan, Caballero Errante destaca por su habilidad para cambiar el rumbo de un juego por sí solo. Su rápida capacidad de equipar permite una estrategia que equipa rápidamente y amenaza con daño letal, convirtiéndolo en una presencia formidable en cualquier mazo de MTG centrado en equipo.

Puresteel Paladin - Carta Magic versiones
Armory Automaton - Carta Magic versiones
Kemba, Kha Regent - Carta Magic versiones
Puresteel Paladin - Carta Magic versiones
Armory Automaton - Carta Magic versiones
Kemba, Kha Regent - Carta Magic versiones

Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: Balan, Caballero Errante ofrece un camino directo hacia la ventaja de cartas en barajas cargadas de equipamiento. Al utilizar su habilidad para adjuntar cualquier cantidad de equipamiento por tan solo dos manás, ahorras costos significativos típicos en procedimientos de equipamiento, efectivamente "robando" de tu arsenal de artefactos.

Aceleración de recursos: Este caballero no genera maná o fichas, pero acelera tu presencia en el tablero. Capitalizando en su habilidad, Balan puede convertirse en una amenaza considerable, equipado y listo para atacar mucho antes de lo que los oponentes podrían esperar, lo que a su vez, libera tus recursos para otras jugadas estratégicas en cada turno.

Velocidad instantánea: Mientras que Balan, Caballero Errante en sí no es un instantáneo, su capacidad para pseudo-equiparse a velocidad instantánea le otorga una notable capacidad de truco de combate. Esto permite un juego reactivo, permitiéndote sorprender a un oponente durante el combate o en respuesta a un retiro, añadiendo una capa de resistencia e imprevisibilidad a tus jugadas.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Balan, Caballero Errante requiere que los jugadores tengan equipamiento para descartar, lo cual puede ser problemático cuando tienes pocas cartas o si tu reserva de equipamiento se agota durante la partida.

Costo de maná específico: Balan exige una base de maná dedicada con dos manás blancos en su costo, lo que limita las opciones de construcción de barajas y reduce la flexibilidad en barajas multicolores.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo total de cuatro manás, dos de los cuales son específicos del color, Balan puede ser lento para desplegarse, especialmente en formatos de juego acelerado donde criaturas de menor costo pueden proporcionar ventajas más rápidas en el campo de batalla.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Balan Caballero Errante, con su habilidad de equipar todas las armas a un costo nominal, puede adaptarse fácilmente a una amplia gama de arquetipos de barajas. Esta carta de criatura blanca es particularmente beneficiosa en construcciones cargadas de equipamiento, ofreciendo una amplia gama de capacidades a través de varios artefactos.

Potencial de combo: Con Balan, el potencial para generar turnos explosivos es significativo. El caballero se empareja maravillosamente con cartas que tienen potentes sinergias de equipamiento, o con aquellas que te recompensan por tener múltiples artefactos en juego, preparando el escenario para combos que ganan partidas.

Relevancia en el meta: Considerando su resistencia contra el retiro y la capacidad de convertirse rápidamente en una amenaza substancial, Balan Caballero Errante mantiene relevancia en los meta-juegos donde las criaturas juegan un papel crucial. Es excelente para inclinar la balanza a tu favor, especialmente cuando las estrategias de artefactos son prominentes.


Cómo vencer

Balan, Caballero Errante, ocupa una posición firme en el arsenal de criaturas formidables dentro del panorama de MTG. Lo que distingue a este Caballero es su capacidad de equipar cualquier cantidad de armas a un costo mínimo rápidamente, potencialmente convirtiéndolo en una amenaza colosal en el campo de batalla. Para neutralizar efectivamente esta ventaja, las estrategias más exitosas incluyen utilizar hechizos de retiro que puedan evadir su potencial de hexproof, como limpiadores de mesa que no los seleccionen o hechizos de retorno masivo que reinicien los artefactos equipados.

Mantener un ojo cercano en los artefactos en juego también es clave – interrumpir la miríada de equipamientos antes de que se adjunten puede debilitar significativamente la efectividad de Balan. Por lo tanto, el retiro de artefactos se vuelve esencial. Cartas como Disipar que facilitan esto, pueden desmantelar las fortificaciones alrededor de este intimidante Caballero. Además, contrarrestar la conjuración inicial de Balan es altamente efectivo, evitando la amenaza por completo. Cartas como Negar o Dispersión de Esencias deben ser guardadas en anticipación de esta jugada crucial.

Finalmente, siempre ten en cuenta la disponibilidad de maná de tu oponente y el potencial de hechizos de protección. Si se hace correctamente, lidiar con Balan se convierte en una tarea manejable, manteniendo el equilibrio durante la batalla de inteligencia y estrategia que es MTG.


Recomendaciones de BurnMana

Mientras forjas tu camino a través del intrincado mundo de MTG, sabemos que la emoción de descubrir cartas que se entrelazan intrincadamente con tu estilo de juego es incomparable. Balan, Caballero Errante se erige como un faro para aquellos que empuñan equipamiento con destreza. Domina esta carta, y te conviertes en el artesano de tu campo de batalla, creando cada enfrentamiento en una exposición de brillantez táctica. Te alentamos a seguir explorando e integrando dichas cartas en tu baraja para una experiencia de juego que no solo sea estratégica, sino también llena de momentos de triunfo único. Mejora tu baraja y eleva tu juego – acompáñanos en un viaje más profundo al mundo de MTG. Aprende más sobre construir en torno a Balan y deja que el caballero lidere tu cruzada hacia la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Balan, Wandering Knight de un coleccione específico como Treasure Chest and Commander 2017, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Balan, Wandering Knight y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Balan, Wandering Knight Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2016-11-16 y 2023-08-04. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-11-16Treasure ChestPZ2 657572015NormalNegraSvetlin Velinov
22017-08-25Commander 2017C17 22015NormalNegraSvetlin Velinov
32022-12-02Jumpstart 2022J22 532015NormalNegraMai Okuma
42023-08-04Commander MastersCMM 4582015NormalNegraSvetlin Velinov
52023-08-04Commander MastersCMM 162015NormalNegraSvetlin Velinov

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Balan, Wandering Knight tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Balan, Wandering Knight de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/08/2017 La habilidad activada de Balan no tiene restricciones de tiempo. Puedes activarla en cualquier momento en el que tengas prioridad.
25/08/2017 Si Balan inflige daño de primer golpe y luego obtiene doble golpe (probablemente porque recogió algún Equipo con su habilidad activada después de que se infligió el daño de primer golpe), también infligirá daño de combate regular.