Huesotesoro Carta MTG


Bonehoard maximiza la eficiencia de la carta al ofrecer tanto un equipo como una criatura al entrar, aumentando la fuerza del tablero. Crece en poder con los cementerios, brindando potencial en el juego tardío sin costos adicionales de maná, ayudando a amenazas sustanciales. La flexibilidad de equipar a velocidad instantánea permite que Bonehoard se adapte a sorpresas de combate y eliminaciones estratégicas.
Colecciones da cartaLanzado en 8 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoArtefacto — Equipo
Habilidades Equip,Living weapon

Texto de la carta

Arma viviente. (Cuando este equipo entre al campo de batalla, pon en el campo de batalla una ficha de criatura negra Germen 0/0, luego anéxalo a ella.) La criatura equipada obtiene +X/+X, donde X es el número de cartas de criatura en todos los cementerios. Equipar {2}.


Cartas Similares

Bonehoard encuentra su lugar dentro de la familia de las cartas de equipo de artefactos en MTG que añaden una capa de estrategia y poder a las criaturas en el campo de batalla. Al evaluar Bonehoard, Mortarpod viene inmediatamente a la mente ya que de manera similar se aprovecha de las muertes de las criaturas para mejorar su efectividad. Mortarpod ofrece la utilidad de daño directo, pero Bonehoard la supera en poder escalable con el tiempo a medida que se llena el cementerio.

Skullclamp destaca como otra carta comparable, que permite una rápida obtención de cartas a expensas de criaturas más débiles. Mientras que Skullclamp convierte directamente a las criaturas en ventaja de cartas, Bonehoard crece continuamente en poder, reflejando el creciente número de criaturas en el cementerio. Luego encontramos a Lashwrithe, que, al igual que Bonehoard, obtiene fuerza de un aspecto particular del juego, en este caso, el número de Pantanos que controlas. Mientras Lashwrithe se beneficia de un impulso de poder inmediato en un mazo dedicado a mana negro, Bonehoard gana poder en cualquier tipo de mazo y etapa del juego siempre que las criaturas descansen en el cementerio.

En resumen, Bonehoard se posiciona como una carta de equipo dinámica y adaptable. Destaca en juegos prolongados repletos de interacciones entre criaturas, con el potencial de convertir a cualquier criatura en una amenaza considerable.

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Skullclamp - Carta Magic versiones
Lashwrithe - Carta Magic versiones
Mortarpod - Carta Magic versiones
Skullclamp - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Bonehoard, como un arma viviente, sobresale en maximizar la eficiencia de la carta. Al entrar al campo de batalla, viene con un token de criatura adjunto, proporcionando esencialmente dos cartas en una: el equipo y una criatura. Con el tiempo, tiene el potencial de transformar cualquier criatura que controles en una amenaza significativa utilizando el cementerio, convirtiéndose en una fuente de ventaja de cartas recurrente a medida que más cartas de criatura se acumulan en cementerios.

Aceleración de recursos: Aunque Bonehoard no proporciona aceleración de recursos directamente a través de maná o fichas, acelera tu presencia en el tablero al crecer continuamente en fuerza a medida que avanzan los juegos. Los aumentos de poder y resistencia que otorga a una criatura están correlacionados con el número de cartas de criatura en todos los cementerios, convirtiendo las cartas de final de juego en amenazas sustanciales sin inversión adicional de maná.

Velocidad instantánea: Aunque Bonehoard en sí mismo no es un instantáneo, ofrece un nivel de flexibilidad que se encuentra a menudo en cartas de velocidad instantánea. Puedes equiparlo a velocidad instantánea gracias a su habilidad estática, lo que permite mejoras sorpresivas durante el combate o en respuesta a eliminaciones, lo cual puede ser crucial para mantener el impulso y superar a los oponentes en un estado de juego dinámico.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Si bien Bonehoard equipa criaturas con un impulso de poder relativo al cementerio, su nivel de poder disminuye significativamente cuando se enfrenta a estrategias contra los cementerios o cuando el cementerio no tiene suficientes cartas de criatura para explotar.

Costo específico de maná: Requerir específicamente un maná genérico significa que Bonehoard exige flexibilidad en tu base de maná, lo que podría tensionar los mazos que utilizan muchos hechizos específicos de color, potencialmente causando retrasos o desajustes en tu curva de maná.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro y un costo de equipo que podría igualarse dependiendo del estado del tablero, Bonehoard puede ser algo intensivo en maná en comparación con otras cartas de equipo. Esto podría llevar a ineficiencias y dinámicas de juego retrasadas, especialmente en juegos rápidos donde la asignación de recursos a cartas de alto costo puede ser castigada.


Razones para incluir Bonehoard en tu colección

Versatilidad: Bonehoard es una carta de equipo que gana poder y resistencia por cada carta de criatura en todos los cementerios. Esto le permite ser un jugador clave en mazos que manipulan los contenidos de los cementerios, convirtiéndose en una inclusión dinámica que se adapta a varios estados de tablero.

Potencial de combo: Con la capacidad de crecer más grande a medida que avanza el juego, Bonehoard funciona bien con estrategias de auto-mill o mazos que facilitan una rotación frecuente de criaturas. Puede convertirse rápidamente en una amenaza formidable cuando se empareja con cartas que sacrifican criaturas por una causa mayor.

Relevancia en el meta: En entornos donde dominan los mazos basados en criaturas, Bonehoard sobresale al capitalizar el curso natural del juego. Prospera en enfrentamientos donde los desencadenantes de muerte son comunes y los cementerios están constantemente llenos, demostrando su valía como algo más que una herramienta de juego casual.


Cómo vencerlo

Bonehoard es una carta única en Magic: The Gathering, conocida principalmente por su capacidad de fortalecerse a medida que más criaturas van al cementerio. Esta carta de Arma Viviente se une a un token de criatura Germen 0/0 que tiene el potencial de convertirse en una amenaza colosal si no se controla. Para enfrentar este artefacto, se requiere la eliminación estratégica del token Germen o del propio Bonehoard antes de que el poder y la resistencia de la criatura se descontrolen.

Para contrarrestar eficazmente a Bonehoard, puedes confiar en efectos de exilio, minimizando la cantidad de criaturas en los cementerios y limitando así la fuerza de Bonehoard. Cartas como Descanso en Paz o Cripta de Tormod aseguran que los cementerios permanezcan vacíos, haciendo que el crecimiento de Bonehoard sea estancado. Por otro lado, si Bonehoard ya se ha equipado a una criatura, la eliminación dirigida o los efectos de destrucción, como Desencantar o Naturalizar, pueden desmantelar este arma peligrosa. Los mazos centrados en artefactos siempre deben estar preparados con respuestas de reserva para amenazas persistentes como Bonehoard. Priorizar el desarme del Bonehoard puede proteger contra tokens de criatura abrumadores y asegurar un camino ininterrumpido hacia la victoria.

Recuerda, la respuesta rápida es clave en estos escenarios, así que asegúrate de que tu mazo esté ajustado con las respuestas adecuadas para desafiar cartas como Bonehoard que prosperan en los caídos.


Recomendaciones de BurnMana

Con la capacidad de Bonehoard de aprovechar la acumulación natural de criaturas en el cementerio, cambia el juego en mazos que honran el ciclo de vida y muerte en el campo de batalla. Su versatilidad es evidente a medida que avanzan las partidas, transformando incluso a las criaturas más pequeñas en amenazas formidables. Si tu estrategia incluye sinergias con el cementerio, o si buscas frustrar a adversarios centrados en criaturas, considerar a Bonehoard para tu colección es una decisión inteligente. No solo fortalece tu presencia en el tablero, sino que puede inclinar la balanza a tu favor durante el juego tardío. ¿Curioso acerca de integrar Bonehoard en tu arsenal o buscando formas ingeniosas de vencerlo? Sumérgete más con nosotros, donde la estrategia de MTG se encuentra con la creatividad, y asegura la resistencia de tu mazo ante las mareas siempre cambiantes del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Huesotesoro de un coleccione específico como Mirrodin Besieged and Commander 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Huesotesoro y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Huesotesoro Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 2011-02-04 y 2022-02-18. Ilustrado por Chippy.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12011-02-04Mirrodin BesiegedMBS 1002003NormalNegraChippy
22014-11-07Commander 2014C14 2292015NormalNegraChippy
32015-11-13Commander 2015C15 2452015NormalNegraChippy
42016-11-11Commander 2016C16 2452015NormalNegraChippy
52017-06-09Commander AnthologyCMA 2112015NormalNegraChippy
62020-09-25Zendikar Rising CommanderZNC 1082015NormalNegraChippy
72020-09-26The ListPLST CMA-2112015NormalNegraChippy
82022-02-18Neon Dynasty CommanderNEC 1472015NormalNegraChippy

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Huesotesoro tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Huesotesoro de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/06/2011 Aunque los tokens de criatura van al cementerio antes de dejar de existir, nunca cuentan como cartas de criatura y no aumentarán el bono otorgado por Vara de Hueso, aunque sea brevemente.
01/06/2011 Si se inflige daño letal simultáneamente a la criatura equipada y a otra criatura, ambas criaturas se ponen en el cementerio al mismo tiempo. La criatura equipada no recibirá un bono adicional de la otra criatura.
01/06/2011 Si no hay cartas de criatura en ningún cementerio cuando se resuelve la habilidad de arma viviente de Bonehoard, el Germen será 0/0 y se pondrá en el cementerio de su propietario.
01/06/2011 El valor de X se calcula continuamente a medida que cambia el número de cartas de criatura en cementerios.
07/08/2020 Si el token Germ es destruido, el Equipo permanece en el campo de batalla como cualquier otro Equipo.
07/08/2020 Si el desencadenante de arma viviente hace que se creen dos Gérmenes (debido a un efecto como el de Temporada doble), el Equipo se adjunta a uno de ellos. El otro se colocará en tu cementerio y posteriormente dejará de existir, a menos que otro efecto aumente su resistencia por encima de 0.
07/08/2020 Al igual que otros Equipamientos, cada Equipamiento con arma viviente tiene un coste de equipar. Puedes pagar este coste para adjuntar un Equipamiento a otra criatura que controlas. Una vez que el token de Germen ya no esté equipado, se colocará en tu cementerio y cesará de existir posteriormente, a menos que otro efecto aumente su resistencia por encima de 0.
07/08/2020 El token Germ entra al campo de batalla como una criatura 0/0 y el Equipo se une a él antes de que las acciones basadas en estado hagan que el token muera. Las habilidades que se activan cuando el token entra al campo de batalla ven que ha entrado una criatura 0/0.