Esfera del comandante Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 41 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Artefacto |
Texto de la carta
{T}: Agrega a tu reserva de maná un maná de cualquier color en la identidad de color de tu comandante. Sacrificar la Esfera del comandante: Roba una carta.
Está en armonía con la esencia de su amo.
Cartas Similares
Cuando se profundiza en el versátil mundo de la aceleración de maná y el robo de cartas en Magic the Gathering, la Esfera del Comandante resulta ser un básico. No está sola en su nicho, compartiendo el escenario con artefactos como el Ingot de Acero Oscuro y la Piedra Mental. Ambos cumplen funciones similares, proporcionando acceso al maná y posibles robos de carta. Sin embargo, la Esfera del Comandante aporta su propio toque, ofreciendo tanto fijación de colores como robo de carta en un solo paquete, algo que es particularmente raro.
El Ingot de Acero Oscuro también garantiza estabilidad de maná, siendo indestructible por naturaleza, pero carece de la capacidad de robar cartas. La Piedra Mental, por otro lado, presenta una rampa de maná temprana con la opción de robar una carta más adelante. Aun así, no iguala la capacidad de la Esfera de producir maná de cualquier color, algo crítico para las barajas multicolores. La capacidad de la Esfera de ser sacrificada para robar una carta sin costo adicional la coloca por delante en escenarios de fin de partida donde mantener la ventaja en cartas es crucial.
Al evaluar el equilibrio entre la generación de maná y la ventaja de cartas, la Esfera del Comandante tiene una posición única. Su funcionalidad dual la convierte en una elección excepcional para las barajas de Comandante que buscan maximizar la eficiencia de recursos y la flexibilidad en su plan de juego.
Cartas similares a Esfera del comandante por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: La Esfera del Comandante ofrece una doble utilidad, comenzando como fuente de mana y convirtiéndose en robo de cartas cuando ya no necesitas la aceleración, asegurando que no te quedes atrás en recursos.
Aceleración de Recursos: Este artefacto es una herramienta versátil para cualquier mazo hambriento de mana, produciendo mana de cualquier color de manera fluida, lo cual es fundamental para mazos de tres colores o más, agilizando tu camino para lanzar hechizos de alto impacto antes de lo previsto.
Velocidad Instantánea: Una de las características clave es su capacidad de ser sacrificada para robar cartas a velocidad instantánea, permitiéndote responder a limpiezas de mesa o escenarios de final de turno para mantener el impulso y evitar desperdiciar mana.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: La necesidad de sacrificar la Esfera del Comandante para robar una carta puede ser un sacrificio. Aunque garantiza el robo de cartas, la pérdida de una fuente de mana puede obstaculizar tu estrategia de aceleración a largo plazo, especialmente si tu mazo depende en gran medida de artefactos de mana.
Costo Específico de Mana: La Esfera del Comandante tiene un coste de tres manas genéricos para lanzar. Aunque esto no la encasilla en ningún color específico, en un juego de ritmo rápido, otras opciones de aceleración de mana que cuestan menos pueden hacer que tu mazo funcione más rápido.
Coste de Mana Comparativamente Alto: Al evaluar el aspecto de aceleración de mana, la Esfera del Comandante compite contra rocas de dos manas, que a menudo pueden proporcionar un tempo más rápido. Los mazos que se centran en la máxima eficiencia podrían encontrar que el coste de la Esfera es subóptimo en comparación con otros artefactos de mana disponibles.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: La Esfera del Comandante ofrece una ventaja distintiva en cualquier mazo de comandante, proporcionando tanto fijación de colores como robo de cartas. Esto la convierte en un ajuste perfecto para mazos multicolores que necesitan fuentes de mana confiables.
Potencial de Combo: No solo se puede usar para cualquier color de mana, sino que también tiene la capacidad de ser sacrificada para robar cartas, permitiendo jugadas estratégicas y sinergia con cartas que se benefician de la entrada y salida de artefactos en el campo de batalla.
Relevancia en el Meta: Como un clásico en el formato de comandante, su aplicabilidad sigue siendo consistente independientemente del meta cambiante. La capacidad de acceder a colores esenciales y robar cartas es crucial para mantener el ritmo con las dinámicas variadas de los juegos multijugador.
Cómo Derrotarla
La Esfera del Comandante es un versátil mana rock en Magic: The Gathering que no solo produce mana de cualquier color, sino que también puede ser sacrificada para robar una carta. Esta doble utilidad la convierte en una elección popular en numerosos mazos de comandante, especialmente aquellos que necesitan fijación de colores o robo adicional de cartas.
Para contrarrestar eficazmente la Esfera del Comandante, considera estrategias que interrumpan la sinergia de artefactos. Cuando te enfrentes a mazos que dependen de mana rocks, la eliminación dirigida como Naturalize o Disenchant puede ser valiosa. Interrumpir la Esfera antes de que la base de mana esté completamente desarrollada puede retrasar significativamente a tu oponente. Además, cartas como Silencio Pétreo o Duende Colecionador pueden evitar por completo la activación de las habilidades de la Esfera, volviéndola inútil.
Al centrarte en temporizar correctamente tus eliminaciones o emplear efectos globales que anulen los artefactos, puedes minimizar el impacto de la Esfera. Presiona a tu oponente eliminando su Esfera cuando más dependan de ella para una jugada crucial. Hacerlo no solo puede ralentizar su plan de juego, sino también forzarlos a sacrificarla por un beneficio mínimo, negando la ventaja en cartas que de otro modo obtendrían. Por lo tanto, los comandantes de Magic: The Gathering siempre deben estar preparados con opciones de control de artefactos para mantener cartas como la Esfera del Comandante bajo control.
Recomendaciones de BurnMana
Comprender las sutilezas de la Esfera del Comandante es esencial para dominar el formato de comandante de Magic the Gathering. El equilibrio entre acelerar tu mana y aprovechar el momento adecuado para convertir este recurso en ventaja de cartas puede definir tu rendimiento en un juego. Si buscas expandir aún más tu conocimiento sobre mana rocks y estrategias para maximizar el potencial de tu mazo, te invitamos a profundizar con nosotros. Descubre ideas clave, mejora tu estilo de juego y explora interacciones que podrían cambiar el rumbo de cualquier batalla. Acepta el intrincado baile de recursos y estrategias con nuestra guía experta. Eleva tu experiencia en MTG aprendiendo con nosotros hoy mismo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Commander's Sphere de un coleccione específico como Magic Online Promos and Commander 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Commander's Sphere y otras cartas MTG:
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Commander's Sphere Magic the Gathering se lanzó en 32 colecciones diferentes entre 2014-11-07 y 2024-01-01. Ilustrado por 11 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | Magic Online Promos | PRM | 86096 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | ||
2 | 2014-11-07 | Commander 2014 | C14 | 54 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
3 | 2016-11-11 | Commander 2016 | C16 | 248 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
4 | 2017-06-09 | Commander Anthology | CMA | 213 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
5 | 2017-08-25 | Commander 2017 | C17 | 206 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
6 | 2018-01-01 | Judge Gift Cards 2018 | J18 | 4 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
7 | 2018-06-08 | Commander Anthology Volume II | CM2 | 182 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
8 | 2018-08-09 | Commander 2018 | C18 | 200 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
9 | 2019-08-23 | Commander 2019 | C19 | 212 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
10 | Secret Lair Drop | SLD | 315 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Tyler Walpole | ||
11 | Secret Lair Drop | SLD | 203 | 2015 | Normal | Negra | Yosuke Ueno | ||
12 | 2020-04-17 | Commander 2020 | C20 | 240 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
13 | 2020-09-25 | Zendikar Rising Commander | ZNC | 109 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
14 | The List | PLST | C14-54 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | ||
15 | 2020-11-20 | Commander Legends | CMR | 693 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
16 | 2020-11-20 | Commander Legends | CMR | 306 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
17 | 2021-02-05 | Kaldheim Commander | KHC | 99 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
18 | 2021-04-23 | Commander 2021 | C21 | 239 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
19 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 203 | 2015 | Normal | Negra | Cliff Childs | |
20 | 2021-09-24 | Midnight Hunt Commander | MIC | 159 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
21 | 2021-11-19 | Crimson Vow Commander | VOC | 163 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
22 | 2022-04-29 | New Capenna Commander | NCC | 363 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
23 | 2022-09-09 | Dominaria United Commander | DMC | 181 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
24 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 235 | 2015 | Normal | Negra | Roman Tishenin | |
25 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 235★ | 2015 | Normal | Negra | Roman Tishenin | |
26 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 234 | 2015 | Normal | Negra | David Sondered | |
27 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 233★ | 2015 | Normal | Negra | Jake Murray | |
28 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 234★ | 2015 | Normal | Negra | David Sondered | |
29 | 2022-10-07 | Warhammer 40,000 Commander | 40K | 233 | 2015 | Normal | Negra | Jake Murray | |
30 | 2022-11-18 | The Brothers' War Commander | BRC | 135 | 1997 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
31 | 2023-02-03 | Phyrexia: All Will Be One Commander | ONC | 128 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
32 | 2023-04-21 | March of the Machine Commander | MOC | 352 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
33 | 2023-05-08 | From Cute to Brute | PCTB | 52 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
34 | 2023-06-23 | Tales of Middle-earth Commander | LTC | 276 | 2015 | Normal | Negra | Justyna Dura | |
35 | Tales of Middle-earth Art Series | ALTR | 75 | 2015 | Serie de arte | Sin fronteras | Justyna Dura | ||
36 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 655 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Mark Poole | |
37 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 377 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
38 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 831 | 2015 | Normal | Negra | Thanh Tuấn | |
39 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 240 | 2015 | Normal | Negra | Thanh Tuấn | |
40 | 2023-11-17 | The Lost Caverns of Ixalan Commander | LCC | 301 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Alexander Lee | |
41 | 2024-01-01 | Wizards Play Network 2024 | PW24 | 8 | 2015 | Normal | Negra | Andrea Radeck |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Esfera del comandante tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Esfera del comandante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
10/11/2020 | Si no tienes un comandante, la primera habilidad de la Esfera del Comandante no produce mana. |
10/11/2020 | Si tienes dos comandantes, la habilidad añade un maná de cualquier color en sus identidades de color combinadas. |
10/11/2020 | Si tu comandante es una carta que no tiene colores en su identidad de color, la primera habilidad de la Esfera del Comandante no produce maná. No produce . |