Dire Fleet Ravager Carta MTG


El Atracador de la Flota Siniestra ofrece ventaja de cartas al potencialmente disminuir los totales de vida de los oponentes al entrar. Al acelerar el partido hacia su final, esta carta acorta significativamente la batalla de recursos. Su efecto tipo instantáneo al entrar en juego lo convierte en una amenaza repetible en el formato Commander.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaMítica
TipoCreature — Orc Pirate Wizard
Habilidades Deathtouch,Menace
Fuerza 4
Tenacidad 4

Texto de la carta

Menace, contacto letal Cuando el Arrasador de la flota aterradora entra al campo de batalla, cada jugador pierde un tercio de su vida, redondeado hacia arriba.

Sus puños humean con la podredumbre de la muerte, cada golpe una plaga en los corazones de sus enemigos.


Cartas Similares

El Aterrorizador de la Flota de la Dirección entra en el campo de batalla de MTG con un impacto no muy diferente al de otras criaturas poderosas. Su pariente cercano, el Mercader Gris de Asfodela, es conocido por su habilidad para drenar la vida de los oponentes, una característica que comparte el Aterrorizador. Sin embargo, el Aterrorizador de la Flota de la Dirección se enorgullece del daño inmediato y calculable causado por su característica única de "Amenaza" y su potencial para ganar vida, marcando un tono diferente en tu estrategia.

A pesar de estas similitudes, el Aterrorizador de la Flota de la Dirección se abre paso en su nicho con el 'Oráculo de Huesos'. Así como el Aterrorizador, esta carta puede proporcionar un cambio sustancial en el juego, pero requiere un estilo de juego alternativo centrado en el tributo y aprovechando las elecciones del oponente. Mientras ambas criaturas tienen el potencial de cambiar la dirección del juego, la combinación del Aterrorizador de la Flota de la Dirección de sinergia pirata y manipulación del total de vida ofrece una ruta distinta para los jugadores que aprecian influir inmediatamente en el tablero.

En última instancia, el Aterrorizador de la Flota de la Dirección se presenta como una opción intrigante para aquellos que buscan inclinar la balanza a su favor rápidamente. Su capacidad para integrarse con mazos temáticos de piratas y producir cambios significativos en los totales de vida lo convierte en un candidato que vale la pena considerar al examinar criaturas que desempeñan un papel similar en el reino de MTG.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: El Atracador de la Flota Siniestra desencadena un poderoso efecto 'Vandal orco' al entrar al campo de batalla, obligando a cada jugador a perder un tercio de su vida, redondeando hacia arriba. Esto puede disminuir rápidamente el total de vida de un oponente, especialmente en formatos multijugador, dándote una ventaja significativa. La carta en sí proporciona una presencia formidable en el campo de batalla que a menudo obliga al oponente a lidiar con ella, potencialmente desviando recursos de otras amenazas que controles.

Aceleración de recursos: Si bien el Atracador de la Flota Siniestra en sí mismo no proporciona directamente una aceleración de recursos típica como maná, acelera el ritmo del juego hacia su estado final. Al reducir significativamente los totales de vida, puede acelerar la conclusión de un partido, acortando efectivamente la batalla de recursos entre los jugadores. Además, actúa como una criatura 4/4 de cinco manás con amenaza, asegurando que los oponentes necesiten múltiples recursos para bloquearlo de manera efectiva.

Velocidad instantánea: Aunque el Atracador de la Flota Siniestra no es un instantáneo, tiene un efecto de 'velocidad de instantáneo' pseudo en el sentido de que puede crear un cambio repentino e impactante en los totales de vida tan pronto como llega al campo. Además, en formatos como Commander donde puede accederse consistentemente a través de la zona de mando, el Atracador de la Flota Siniestra puede funcionar como una amenaza repetible de total de vida que los oponentes siempre deben considerar, incluso cuando no está en el campo.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: El Atracador de la Flota Siniestra inflige un golpe definitivo a todos los totales de vida de los jugadores, lo que puede salir mal si no eres el que controla el tablero. Requiere una configuración estratégica para asegurar que el efecto te beneficie más que a tus oponentes.

Costo específico de maná: Esta carta exige una combinación específica de maná negro y de color, lo que puede ser restrictivo y necesitar una construcción de mazo dedicada, limitando potencialmente su flexibilidad en mazos multicolores.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de tres manás negros y dos manás de color, el Atracador de la Flota Siniestra viene con un precio elevado. Hay criaturas más baratas que pueden impactar en el tablero sin una inversión de maná tan significativa.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: El Atracador de la Flota Siniestra encaja en numerosos arquetipos de mazos con facilidad. Los jugadores de Commander aprecian especialmente su uso flexible como una presencia de tablero potente que puede actuar tanto como un atacante formidable como un perturbador del total de vida en el juego.

Potencial de combo: Como una carta que puede infligir un daño significativo a todos los totales de vida de los jugadores basado en el número de cartas en mano o criaturas en juego, el Atracador de la Flota Siniestra ofrece interesantes posibilidades de combo. Se sincroniza con estrategias que buscan explotar los totales de vida para obtener una mayor ventaja o posibles escenarios de victoria instantánea.

Meta-Relevancia: En un meta donde los juegos a menudo pueden alargarse, permitiendo a los jugadores estabilizarse y acumular recursos, la introducción de un Atracador de la Flota Siniestra puede cambiar drásticamente las mareas. Su habilidad para interrumpir estrategias bien calculadas lo convierte en un activo valioso al lidiar con mazos que se centran en obtener ventajas incrementales.


Cómo vencer al Atracador de la Flota Siniestra

El Atracador de la Flota Siniestra es una fuerza formidable en el arsenal de tu oponente, perteneciente a la tribu pirata y notable por su entrada impactante en el campo de batalla. Su capacidad para reducir el total de vida de cada jugador en un tercio puede ser una espada de doble filo, poniendo potencialmente a ambos jugadores al alcance de la derrota. La clave, por lo tanto, radica en mitigar sus efectos en tu plan de juego mientras explotas sus consecuencias a tu favor.

Las medidas de contraataque incluyen el uso de cartas que niegan, devuelven o eliminan criaturas del campo de batalla de manera preventiva. Los efectos que te otorgan indesplazable, como Shalai, Voz de la Abundancia, aseguran que el Atracador de la Flota Siniestra aterrice sin dañar tu total de vida. Alternativamente, contrarrestos de criaturas como Dispersar la esencia pueden evitar que entre al campo de batalla en absoluto. Además, las estrategias de ganancia de vida pueden contrarrestar la vida perdida al llegar, permitiéndote resistir el golpe y mantener una presencia estable en el tablero.

En última instancia, superar el desafío del Atracador de la Flota Siniestra requiere una combinación de tiempo y elección precisa de cartas. Una defensa bien preparada o un amortiguador de vida estratégico te permite cambiar las tornas, potencialmente aprovechando la entrada del asaltante para presionar a tu oponente, allanando el camino para tu victoria en el partido.


Recomendaciones de BurnMana

Explorar las sinergias y matices del Atracador de la Flota Siniestra en tus colecciones de MTG puede definir el resultado de muchas batallas. Su efecto 'Vandal orco' allana el camino para estrategias de alto riesgo y alta recompensa, especialmente en enfrentamientos multijugador. Como hemos disecado, la presencia del asaltante en el campo es un pivote estratégico, provocando decisiones cruciales y remodelando los juegos con su revelación. Para aquellos que prosperan en tácticas que sacuden a los oponentes y aceleran las victorias, el Atracador de la Flota Siniestra es una adición emocionante. A través de la inventiva y la conciencia meta, empuña a este pirata formidable a su máximo potencial. ¿Interesado en profundizar y optimizar tu maestría en la baraja? Sigue nuestro viaje para obtener insights avanzados sobre estrategias de MTG y la utilización de cartas.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Dire Fleet Ravager de un coleccione específico como Ixalan Promos and Ixalan, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Dire Fleet Ravager y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Dire Fleet Ravager Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2017-09-29 y 2024-04-19. Ilustrado por Bram Sels.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12017-09-29Ixalan PromosPXLN 104s2015NormalNegraBram Sels
22017-09-29IxalanXLN 1042015NormalNegraBram Sels
32022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 7492015NormalNegraBram Sels
42023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 1922015NormalNegraBram Sels
52024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 1322015NormalNegraBram Sels

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Dire Fleet Ravager tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Dire Fleet Ravager de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
29/09/2017 Por ejemplo, si tienes 13 vidas, perderás 5 vidas.
29/09/2017 Si un jugador tiene 1 vida, ese jugador pierde 1 vida. Si cada jugador tiene 0 vidas después de eso, el juego termina en empate.
29/09/2017 En una partida de Gigante de dos cabezas, cada jugador pierde un tercio del total de vida del equipo, redondeado hacia arriba. Por ejemplo, si un equipo tiene 13 vidas, cada jugador de ese equipo pierde 5 vidas y el equipo pierde un total de 10 vidas.