Alimentar al enjambre Carta MTG


Esencial para mazos que necesitan remover encantamientos, compensa su velocidad de conjuro con opciones de eliminación táctica. La pérdida de vida por la eliminación puede ser arriesgada y requiere un equilibrio estratégico entre el beneficio y la posible derrota. Comparar con cartas similares resalta su papel único en el arsenal de eliminación de MTG a pesar de su costo de vida.
Colecciones da cartaLanzado en 13 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoConjuro

Texto de la carta

Destruye la criatura o encantamiento objetivo que controla un oponente. Pierdes una cantidad de vidas igual al coste de maná convertido de ese permanente.

"El enjambre se alzará con alas repugnantes y viento ensangrentado". —Inscripción de aerorruina


Cartas Similares

Feed the Swarm se ha ganado un lugar en el reino de la eliminación de criaturas y encantamientos dentro de MTG. Establece un paralelo directo con otro básico, Doom Blade, que permite la eliminación rápida de criaturas no negras a un bajo costo. Sin embargo, Feed the Swarm aporta versatilidad al poder apuntar no solo a criaturas, sino también a molestos encantamientos, dándole una ventaja a pesar de su desventaja de pérdida de vida.

Otras hechizos análogos incluyen Vindicate y Mortify. Vindicate ofrece un rango más amplio de objetivos que incluyen artefactos, tierras y planeswalkers, pero cae dentro de un rango de maná más alto y no ofrece la velocidad instantánea de Feed the Swarm. Mortify logra un equilibrio, destruyendo criaturas o encantamientos de manera similar a Feed the Swarm pero sin el pago de vida, aunque a un costo de maná más alto y a una velocidad de conjuro.

En esencia, mientras los jugadores de MTG tienen varias opciones para hechizos de eliminación, Feed the Swarm se distingue por su doble habilidad y la consideración estratégica de la vida como recurso, posicionándolo como una opción ventajosa y única en muchas situaciones.

Doom Blade - Carta Magic versiones
Vindicate - Carta Magic versiones
Mortify - Carta Magic versiones
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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Alimentar al enjambre. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Lurrus SagaLurrus Saga VintageLurrus SagaVintage Showcase Challenge 2024-02-17
Mono-Black DiscardMono-Black Discard PioneerMono-Black DiscardPioneer Challenge 64 2024-04-27
Mono-Black MidrangeMono-Black Midrange PioneerMono-Black MidrangePioneer Challenge 64 2024-04-21
Rakdos VampiresRakdos Vampires PioneerRakdos Vampires*HALF PRICE FRIDAY* ReCQ - Pioneer - SCG CON Atlanta - Friday - 2:00 pm
UBUB VintageVintage League 2024-04-07
DecklistDecklist formato libreCanadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed
ScamScam VintageScamVintage Preliminary 2024-03-01
8-Rack8-Rack ModernMono-Black ScamANZ Super Series Cycle 5 Regional Championship
Mono-Black DepthsMono-Black Depths LegacySultai DepthsTOPdeck.Ru - 2024 Legacy Championship
Golgari DepthsGolgari Depths LegacySultai DepthsLegacy League 2024-03-02

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: Feed the Swarm ofrece una ventaja distinta para tratar encantamientos o criaturas, potencialmente eliminando componentes clave de la estrategia de tu oponente y cambiando así el equilibrio a tu favor.

Aceleración de recursos: Si bien no acelera recursos directamente, el bajo coste de maná de esta carta permite un uso eficiente de maná en cada turno, manteniéndote listo para jugar otras cartas sin perder el ritmo.

Velocidad instantánea: Siendo un conjuro, Feed the Swarm requiere una planificación estratégica para tener el máximo impacto durante tu turno, pero su capacidad para apuntar a encantamientos—una rareza en negro—compensa la falta de velocidad instantánea.


Aspectos negativos de la carta

Requerimiento de descarte: Feed the Swarm no tiene un requisito de descarte, pero es importante ser consciente del tamaño de tu mano ya que el pago de puntos de vida puede ser una desventaja táctica. Perder vida para eliminar un encantamiento o una criatura puede acercarte peligrosamente a la derrota en situaciones de juego ajustadas, haciendo que pese cuidadosamente el costo frente al beneficio.

Coste de maná específico: Este hechizo requiere un maná negro, lo que significa que sólo se puede jugar en mazos negros o multicolores. Si tu mazo no tiene maná negro, o si la situación de juego te deja sin la fuente necesaria de maná negro, la carta podría quedar inútil en tu mano.

Coste de maná comparativamente alto: El costo de pagar vida además de su maná negro y genérico hace que Feed the Swarm sea más gravoso en comparación con otros hechizos de eliminación. Especialmente en formatos donde los totales de vida están bajo constante presión, el gasto adicional de recursos puede retrasarte frente a oponentes que podrían estar utilizando opciones de eliminación más eficientes y menos punitivas. En tales casos, el pago de vida puede volverse prohibitivo, disuadiendo a los jugadores de incluirlo en formatos con menores totales de vida.


Razones para incluir Feed the Swarm en tu colección

Versatilidad: Feed the Swarm ofrece una solución única a un problema común en los mazos negros: la eliminación de encantamientos. Esta carta se puede integrar fácilmente en varios arquetipos de mazos que tienen problemas con los encantamientos, haciéndola una herramienta valiosa para muchas estrategias.

Potencial de combo: Esta carta no se trata solo de destruir encantamientos; también puede apuntar a criaturas, lo que le permite encajar en sinergias que requieren eliminación dirigida. Puede ser la pieza clave que prepare un camino claro para tu combo ganador al eliminar piezas clave del lado de tu adversario.

Relevancia en el metajuego: Dada la prevalencia de encantamientos poderosos y criaturas resistentes en el metajuego actual, tener acceso a una opción de eliminación asequible y flexible como Feed the Swarm puede darte una ventaja. Es relevante en una amplia gama de enfrentamientos, aumentando su utilidad en un entorno competitivo.


Cómo vencer a Feed the Swarm

Feed the Swarm aporta un giro único a la eliminación de criaturas y encantamientos en Magic: The Gathering. Distintivamente, es uno de los pocos hechizos en el arsenal de negro capaz de apuntar a encantamientos, típicamente dentro del dominio de otros colores. Evaluar tácticas adecuadas para superar esta interrupción es esencial para mantener el control del tablero y proteger tus estrategias clave.

Un método efectivo para mitigar el impacto de Feed the Swarm es priorizar encantamientos desechables como señuelos, obligando a tu oponente a desperdiciar recursos en objetivos menos cruciales. Además, utilizar efectos de velocidad instantánea como protección ante hechizos o indestructible puede proteger criaturas vulnerables cuando un oponente intenta eliminarlas. También vale la pena destacar que Feed the Swarm inflige una pérdida de vida a su lanzador equivalente al valor de maná del permanente destruido, abriendo oportunidades para el contraataque con amplificación de daño o explotando la pérdida de vida en tu beneficio.

En última instancia, comprender los matices de Feed the Swarm puede mejorar la resistencia de tu mazo contra ella. Provocar estratégicamente e implementar medidas de protección puede cambiar el rumbo del juego, reduciendo la efectividad de la eliminación y manteniendo tu estado del tablero. Jugando de manera inteligente y reconociendo el intercambio de vida integral, superar esta carta es como navegar cualquier obstáculo en Magic: The Gathering—con adaptabilidad y previsión.


Recomendaciones de BurnMana

Profundizar en MTG significa tomar decisiones inteligentes, y Feed the Swarm ejemplifica la construcción estratégica de mazos. En el ámbito de los hechizos negros, se ha abierto un nicho para la eliminación de encantamientos, una herramienta crucial contra ciertos adversarios del metajuego. Reconocer tanto sus ventajas potenciales como su costo en tu total de vida es clave para aprovechar su poder de manera efectiva. Para continuar expandiendo tu arsenal estratégico y conocimientos, estamos aquí para guiarte a través de las dinámicas siempre cambiantes de los estilos de juego y las interacciones de cartas de MTG. Mejora tu experiencia de juego y navega el campo de batalla con confianza—explora más con nosotros y domina las complejidades de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Alimentar al enjambre de un coleccione específico como Zendikar Rising and Commander 2021, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Alimentar al enjambre y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Alimentar al enjambre Magic the Gathering se lanzó en 12 colecciones diferentes entre 2020-09-25 y 2024-04-19. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12020-09-25Zendikar RisingZNR 1022015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
22021-04-23Commander 2021C21 1442015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
32021-09-24Midnight Hunt CommanderMIC 1172015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
42021-11-19Crimson Vow CommanderVOC 1292015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
52022-04-29New Capenna CommanderNCC 2502015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
62022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 7522015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
72022-11-18The Brothers' War CommanderBRC 1061997NormalNegraAndrey Kuzinskiy
82023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 2002015NormalNegraPavel Kolomeyets
92023-08-04Commander MastersCMM 1592015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
102023-10-13Doctor WhoWHO 2212015NormalNegraSteve Argyle
112023-10-13Doctor WhoWHO 8122015NormalNegraSteve Argyle
122023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 1982015NormalNegraAndrey Kuzinskiy
132024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 1342015NormalNegraAndrey Kuzinskiy

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Alimentar al enjambre tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Alimentar al enjambre de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/09/2020 Si un permanente en el campo de batalla tiene en su coste de maná, se considera que X es igual a 0.
25/09/2020 Si el permanente objetivo es un objetivo ilegal en el momento en el que se intenta resolver Feed the Swarm, el hechizo no se resuelve. No pierdes ninguna vida. Si el objetivo es legal pero no es destruido (probablemente porque tiene indestructible), sí pierdes vida.
25/09/2020 La cantidad de vida que pierdes está determinada por el valor de maná permanente tal como existía en el campo de batalla.