Puerto interior Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 13 coleccionesVer todos |
Rareza | Extraña |
Tipo | Tierra |
Texto de la carta
El Puerto interior entra al campo de batalla girado a menos que controles un bosque o una isla. {T}: Agrega {G} o {U} a tu reserva de maná.
En los lugares en que el mar se funde con el bosque, es fácil olvidar la oscuridad que gobierna en Innistrad.
Cartas Similares
En el ámbito de las tierras duales en Magic: The Gathering, Hinterland Harbor ofrece fiabilidad y función para jugadores que gestionan un mazo Verde y Azul. Al igual que Hinterland Harbor, Glacial Fortress proporciona una capacidad de corrección de maná; sin embargo, está diseñada para construcciones de mazos Blancos y Azules. Lo que diferencia a Hinterland Harbor es su facilidad de entrar sin estar agotada si controlas un Bosque o una Isla, permitiendo un uso inmediato para cualquier color de maná sin el inconveniente de llegar agotada al campo de juego.
Otro pariente cercano es Sunpetal Grove, que sirve a mazos Verdes y Blancos con la misma condición de entrar sin agotarse. Mientras estas tierras comparten la entrada condicional sin agotar, cada una orienta la construcción del mazo hacia diferentes combinaciones de colores y estrategias. Rootbound Crag merece una mención, desempeñando un papel similar para los jugadores Rojos y Verdes. Sin embargo, la afinidad de Hinterland Harbor con los colores Verde y Azul es única, favoreciendo un equilibrio de estrategias basadas en criaturas y contrahechizos o mecánicas de robo de cartas inherentes a esos colores.
La comparación de estos elementos básicos muestra que Hinterland Harbor encaja perfectamente dentro de la colección de tierras duales que permiten una flexibilidad táctica. Destaca en mazos que exigen una curva de maná suave y eficiente desde el comienzo del juego.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Puerto interior. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Niv to Light | Pioneer | Niv to Light | Pioneer Preliminary 2024-04-30 (1) |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: Hinterland Harbor no entra girada si controlas un Bosque o una Isla, asegurando que mantengas el flujo de cartas sin el contratiempo de una tierra que entra girada usual. Esta base de maná fluida te permite desplegar amenazas o respuestas sin perder tempo.
Aceleración de recursos: Como tierra dual, Hinterland Harbor te permite girar para mana azul o verde, facilitando la aceleración de recursos al permitir un uso más eficiente del maná y mejorar tu capacidad para lanzar hechizos multicolores en mazos Simic (verde-azul) más temprano en el juego.
Velocidad instantánea: Aunque Hinterland Harbor en sí misma no opera a velocidad instantánea, refuerza un pool de maná que puede responder fácilmente a las acciones de un oponente a velocidad instantánea. Esta tierra asegura que puedas mantener maná disponible para interacciones cruciales a velocidad instantánea sin comprometer los requisitos de color de tu mazo.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: A diferencia de otras tierras duales, Hinterland Harbor no tiene un requisito de descarte de cartas, sin embargo, aún viene con una condición. La tierra entrará girada al campo de batalla a menos que controles un Bosque o una Isla. Esto puede interrumpir tu tempo, especialmente en el juego temprano cuando estás buscando desarrollar tu base de maná rápidamente.
Costo de maná específico: Hinterland Harbor proporciona maná específicamente para hechizos verdes y azules. Si bien esto es beneficioso en un mazo Simic, se vuelve menos versátil en mazos multicolores que también puedan requerir otros tipos de maná para lanzar efectivamente una variedad más amplia de hechizos.
Costo de maná comparativamente alto: Aunque Hinterland Harbor no tiene un costo de maná asociado con entrar desactivada, se puede considerar que tiene un "costo" en el sentido de que requiere que ya tengas un tipo particular de tierra en el campo de batalla. Esta configuración puede ser más engorrosa en comparación con tierras que entran desactivadas incondicionalmente o que ofrecen utilidades adicionales.
Razones para incluir Hinterland Harbor en tu colección
Versatilidad: Hinterland Harbor sirve como una tierra esencial en mazos verdes y azules multicolores, proporcionando la fijación de maná necesaria sin entrar girada al campo de batalla si cumples con sus condiciones.
Potencial de combo: Esta carta se puede integrar fácilmente en combos que requieren grandes cantidades de mana azul o verde, actuando como un habilitador silencioso para el motor de tu mazo.
Meta-Relevancia: Con las demandas fluctuantes del entorno de juego, la eficiencia de Hinterland Harbor asegura que mantenga un lugar en mazos que capitalizan las sinergias entre las criaturas verdes y los instantáneos y hechizos azules.
Cómo vencer
Hinterland Harbor juega un papel fundamental en muchas construcciones de mazos de MTG, sirviendo como una carta de tierra confiable que entra al campo de batalla sin girar, siempre que controles un Bosque o una Isla. Esta integración fluida en el juego es particularmente útil en varios mazos verde-azul, fomentando un desarrollo suave en la base de maná sin perder ritmo.
Vencer a una estrategia que depende de Hinterland Harbor generalmente implica dificultar la accesibilidad de maná de tu oponente. Aplicar presión con cartas de destrucción de tierras puede evitar que Hinterland Harbor y tierras similares impacten en el juego. Utilizar cartas como Ghost Quarter o Field of Ruin te permite apuntar a tierras específicas, interrumpiendo la configuración estratégica de tu adversario y ralentizando significativamente su tempo de juego. Otro enfoque efectivo es emplear contramagia o estrategias basadas en permisos para superar a tu oponente, anticipar y neutralizar jugadas clave que puedan haber planeado con su mana, anulando así la ventaja de Hinterland Harbor.
En última instancia, superar un mazo con activos de tierra como Hinterland Harbor requiere una mezcla de interrupción estratégica de tierras y tácticas de control inteligentes, asegurando que tu oponente nunca aproveche por completo el potencial que dichas tierras ofrecen a la sinergia y tempo de su mazo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Puerto interior de un coleccione específico como Innistrad and Dominaria Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Puerto interior y otras cartas MTG:
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Puerto interior Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 2011-09-30 y 2024-04-19. Ilustrado por 4 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2011-09-30 | Innistrad | ISD | 241 | 2003 | Normal | Negra | Karl Kopinski | |
2 | 2018-04-27 | Dominaria Promos | PDOM | 240s | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
3 | 2018-04-27 | Dominaria Promos | PDOM | 240p | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
4 | 2018-04-27 | Dominaria | DOM | 240 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
5 | 2023-01-13 | Dominaria Remastered | DMR | 396 | 1997 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
6 | 2023-01-13 | Dominaria Remastered | DMR | 248 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
7 | 2023-06-23 | Tales of Middle-earth Commander | LTC | 317 | 2015 | Normal | Negra | Oleg Shekhovtsov | |
8 | 2023-11-17 | The Lost Caverns of Ixalan Commander | LCC | 336 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
9 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 498 | 2015 | Normal | Negra | Marco Gorlei | |
10 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 267 | 2015 | Normal | Negra | Marco Gorlei | |
11 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 795 | 2015 | Normal | Negra | Marco Gorlei | |
12 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 1026 | 2015 | Normal | Negra | Marco Gorlei | |
13 | 2024-04-19 | Outlaws of Thunder Junction Commander | OTC | 300 | 2015 | Normal | Negra | Karl Kopinski |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Puerto interior tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |