Krenko, jefe de turba Carta MTG


Krenko sobresale en la creación de un número abrumador de trasgos, ofreciendo una presencia significativa en el tablero y ventaja de cartas. Sinergiza bien con efectos de velocidad instantánea y desactivación, permitiendo la generación de fichas sorpresa más allá de tu turno. A pesar de sus puntos fuertes, la dependencia de Krenko de los trasgos y su mayor coste de lanzamiento pueden dejarlo vulnerable a estrategias de eliminación.
Colecciones da cartaLanzado en 13 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoCriatura legendaria — Guerrero trasgo
Fuerza 3
Tenacidad 3

Texto de la carta

{T}: Pon en el campo de batalla X fichas de criatura Trasgo rojas 1/1, donde X es el número de Trasgos que controlas.

"Muestra un carisma perverso alimentado por la avaricia. Muy peligroso. Se recomiendan sanciones civiles." —Agmand Sarv, húsar azorio


Cartas Similares

Dentro del mundo de MTG, Krenko, Jefe de la Mafia destaca como un comandante formidable para cualquier mazo tribal de trasgos. Cuando se trata de cartas con giros argumentales similares, hay todo un ejército que vale la pena mencionar. Tome al Comandante de la Banda de Sitio, que también sobresale en la creación de una ráfaga de fichas de trasgos cuando entra al campo de batalla. Aunque no es un generador de fichas, el Jefe de Guerra de los Trasgos es otra joya que acelera a tu ejército de trasgos al reducir el costo de tus hechizos de trasgos.

Además, notamos la presencia del Jefe Trasgo, ofreciendo una bendición a todos los demás trasgos con un aumento en poder y prisa, mejorando el impacto inmediato de tus hordas enjambrosas. Aunque estas cartas comparten la sinergia tribal, Krenko tiene la habilidad única de multiplicar exponencialmente tu conteo de trasgos, lo cual en el mazo correcto puede ser una maniobra que termina el juego.

Al evaluar las fortalezas y capacidades de cada carta dentro de una estrategia tribal de trasgos, Krenko, Jefe de la Mafia emerge como una cúspide de generación de recursos y una amenaza que puede abrumar rápidamente a los oponentes si no se controla, asegurando su lugar como piedra angular en los mazos de trasgos de MTG.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Krenko, jefe de turba. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
GoblinsGoblins ModernGoblinsModern League 2023-11-21
Raging Goblins Q1 2024Raging Goblins Q1 2024 formato libreCanadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed
Rakdos GoblinsRakdos Goblins LegacyGoblins$5K - Legacy - SCG CON Pittsburgh - Sunday - 9:30 am
Jund GoblinsJund Goblins ModernGoblinsThe Gathering Showdown Series
RR LegacyLegacy Preliminary 2024-02-14
Food ChainFood Chain LegacyGoblins93 / The 93rd Legacy at Home

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Krenko, jefe de la mafia, tiene una increíble capacidad para generar múltiples fichas de criatura sin necesidad de gastar cartas adicionales de tu mano. Esto puede abrumar rápidamente a los oponentes con pura cantidad, manteniendo tu mano llena de otras jugadas estratégicas.

Aceleración de recursos: Al activar a Krenko, obtienes un número de fichas de criatura trasgo rojas 1/1 igual al número de trasgos que controlas, duplicando esencialmente tu presencia en el tablero cada turno. Esto se puede utilizar tanto para estrategias agresivas como para habilidades de maná en caso de que las criaturas de fichas que controlas estén encantadas o equipadas para activar maná.

Velocidad instantánea: Aunque no es una carta de velocidad instantánea en sí misma, Krenko sinergiza brillantemente con cartas que pueden desactivarlo o crear fichas en velocidad instantánea. Esto te permite capitalizar aún más en su habilidad, potencialmente creando fichas no solo en tu turno, sino también en los turnos de tus oponentes, tomándolos por sorpresa y acumulando un ejército más rápido de lo que pueden responder.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Krenko, jefe de la mafia, no exige un descarte directo, indirectamente conduce a una desventaja de cartas al empujarte hacia un mazo con predominio de trasgos, lo que puede sufrir si Krenko es eliminado del campo de batalla y solo te quedan criaturas más débiles.

Coste de maná específico: Los requisitos de lanzamiento de Krenko demandan maná rojo, lo que limita las opciones de construcción de mazos a combinaciones multicolores centradas en rojo o rojo, excluyéndolo potencialmente de una variedad más amplia de estrategias.

Coste de maná comparativamente alto: El coste de cuatro maná de Krenko puede ser más alto para estrategias goblin agresivas que apuntan a un juego rápido. Esto puede hacer que sea un objetivo de eliminación antes de que puedas aprovechar sus habilidades de generación de fichas, en comparación con alternativas más baratas que pueden ser jugadas más rápidamente.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Krenko, jefe de la mafia, demuestra ser una elección dinámica, integrándose fácilmente en varios mazos rojos o enfocados en trasgos. Su capacidad para producir un ejército de fichas de trasgos aumenta rápidamente, convirtiéndolo en una adición valiosa tanto para estrategias agresivas como para estrategias de generación de fichas.

Potencial de combo: En cuanto a sinergia, Krenko sobresale. Con la configuración adecuada, como utilizar cartas que desactiven criaturas o dupliquen la producción de fichas, este jefe de la mafia puede convertirse en la pieza central de un combo que abruma a los oponentes con una marea imparable de trasgos.

Meta-Relevancia: Dada su presencia perdurable, Krenko sigue siendo una amenaza sólida en múltiples formatos. Su capacidad para multiplicar rápidamente las criaturas lo mantiene relevante y temido, especialmente en metajuegos susceptibles a estrategias amplias y agresivas que pueden salirse de control si no se responden rápidamente.


Cómo vencer a Krenko, jefe de la mafia

Krenko, jefe de la mafia, es una presencia formidable en el campo de batalla, un verdadero multiplicador de fuerza que puede abrumar fácilmente a un oponente desprevenido con una implacable marea de fichas de trasgos. La clave para neutralizar el impacto de Krenko radica en interrumpir el ritmo del mazo y prevenir el crecimiento exponencial de los trasgos. Suprimir la habilidad de Krenko mediante el uso de hechizos de eliminación como Path to Exile o Murderous Rider antes de la activación de su habilidad puede frenar toda la estrategia. Y dado que depende de desactivarse en su habilidad de crear su ejército de trasgos, mantenerlo desactivado con elementos de control como Frost Breath o Pacifismo puede ser extremadamente efectivo.

Las limpiezas de tablero también resultan ser contratiempos tremendos para los ejércitos dirigidos por Krenko. La Ira de Dios o la Condenación limpian la horda antes de que tenga la oportunidad de descontrolarse. La eliminación de artefactos, como Shatter o Naturalize, puede despejar el campo de aceleradores clave como Grebas Relampagueantes o Elixir de Mil Años, que podrían otorgarle prisa a Krenko o permitir el uso de su habilidad múltiples veces en un turno. La eliminación estratégica puntual, el control de tablero y el momento son fundamentales cuando te enfrentas al jefe de la mafia.

En general, una combinación de interrupción preventiva y control reactivo puede desmantelar un asalto centrado en Krenko, alineando la partida a tu favor.


Recomendaciones de BurnMana

Krenko, jefe de la mafia, encarna la esencia del juego dinámico de MTG, mostrando el poder oculto dentro de la horda de trasgos. Con su destreza en la generación de fichas, Krenko puede ser la jugada maestra en tu mazo que incline el juego a tu favor. Entiende que lidiar con una fuerza así requiere estrategia y tiempo, ya que la interrupción preventiva combinada con el control reactivo te protegerá contra la marea de trasgos. Te invitamos a profundizar en tu comprensión y adaptar tus tácticas con nuestras guías exhaustivas. Adéntrate más en el mundo de MTG con nosotros, aprende las complejidades de la construcción de mazos y aprovecha todo el potencial de tu colección para superar a tus oponentes.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Krenko, jefe de turba de un coleccione específico como Magic 2013 and Duel Decks: Speed vs. Cunning, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Krenko, jefe de turba y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Krenko, jefe de turba Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 2012-07-13 y 2024-01-12. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12012-07-13Magic 2013M13 1382003NormalNegraKarl Kopinski
22014-09-05Duel Decks: Speed vs. CunningDDN 152015NormalNegraKarl Kopinski
32017-10-24Duel Decks: Merfolk vs. GoblinsDDT 522015NormalNegraKarl Kopinski
42019-11-07Mystery BoosterMB1 9962015NormalNegraKarl Kopinski
52020-07-17JumpstartJMP 3392015NormalNegraKarl Kopinski
62020-09-26The ListPLST DDT-522015NormalNegraKarl Kopinski
72022-12-02Jumpstart 2022J22 5642015NormalNegraKarl Kopinski
82023-08-04Commander MastersCMM 5432015NormalNegraKarl Kopinski
92023-08-04Commander MastersCMM 2382015NormalNegraKarl Kopinski
102024-01-12Ravnica RemasteredRVR 1142015NormalNegraKarl Kopinski
112024-01-12Ravnica RemasteredRVR 3351997NormalNegraKarl Kopinski
122024-01-12Ravnica RemasteredRVR 335z2015NormalNegraKarl Kopinski
132024-01-12Ravnica RemasteredRVR 4302015NormalSin fronterasAi Nanahira

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Krenko, jefe de turba tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
GladiatorLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Krenko, jefe de turba de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/07/2012 La habilidad cuenta cada Trasgo que controles, incluido Krenko mismo, no solo los tokens que crea.