Malevolent Hermit // Benevolent Geist Carta MTG


Malevolent Hermit interrumpe a los oponentes y protege las estrategias con su habilidad de contraconjuro. Su transformación en Benevolent Geist hace que tus hechizos no criatura no se puedan contrarrestar, mejorando su impacto. El sacrificio a velocidad instantánea permite un control estratégico sobre el flujo del juego, incluso durante el turno de un oponente.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoCreature — Human Wizard
Habilidades Disturb,Transform
Fuerza 2
Tenacidad 1

Texto de la carta

, Sacrifica Ermitaño Malévolo: Contrarresta el hechizo no criatura objetivo a menos que su controlador pague . Molestar (Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio transformada por su costo de molestar.)


Cartas Similares

El enigmático Ermitaño Malévolo aporta una dinámica única a las estrategias de control azules en MTG. Lado a lado con criaturas similares como Obstruccionista Ágil o Cazamaldiciones, el Ermitaño ofrece beneficios ligeramente diferentes. Mientras que el Obstruccionista también puede contrarrestar un hechizo o habilidad, no tiene la capacidad de ser Desenterrado, a diferencia de nuestro Ermitaño. Esta habilidad de desenterrar permite a los jugadores infundir sutilmente su juego con un contrahechizo sorpresa y una criatura transformada potente.

Además, el Ermitaño tiene un par en la carta Familiar del Juez. Ambas cartas requieren un mana azul para contrarrestar hechizos a menos que su lanzador pague mana adicional. Sin embargo, el Familiar del Juez hace esto una vez y tiene la habilidad de volar, mientras que el Ermitaño puede proteger repetidamente tus intereses hasta que se transforma en Geist Benévolo. La transformación no solo mejora la protección contra hechizos con un efecto general en hechizos que no sean criaturas, sino que también ofrece una poderosa herramienta ofensiva.

Considerando la utilidad y flexibilidad, el Ermitaño Malévolo se mantiene firme en los mazos azules competitivos y casuales de MTG. Su naturaleza dual que proporciona tanto un disuasivo temprano como una amenaza en la mitad del juego lo eleva en el reino de los hechizos de criaturas azules y establece un nicho distintivo para sí mismo.

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Pros de la Carta

Ventaja de Carta: Malevolent Hermit proporciona un impulso valioso a tu mano al permitirte anular un hechizo no criatura a menos que su controlador pague tres manás adicionales. Esto no solo interrumpe el plan de juego de tu oponente, sino que también podría proteger eficazmente tu propia estrategia, manteniendo tu ventaja.

Aceleración de Recursos: Cuando se transforma en Benevolent Geist, el Hermit permite que tus hechizos no criatura no se puedan contrarrestar, ofreciendo una forma indirecta de aceleración al asegurar que tus hechizos clave se resuelvan. Esto mantiene el ritmo de tu juego adelantado sin preocuparte por interrupciones o la necesidad de protección adicional contra conjuros de contrarresto.

Velocidad Instantánea: La capacidad de sacrificar a Malevolent Hermit a velocidad instantánea ofrece la flexibilidad de responder a las acciones de un oponente. Incluso fuera de tu turno, puedes dictar el flujo del juego, convirtiéndolo en una herramienta estratégica para mazos de control que prosperan en la interacción a velocidad instantánea.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Al contemplar las habilidades de la carta Malevolent Hermit, es necesario prestar atención a su requisito de transformación. Desafortunadamente, la carta exige una acción de autodescarte, lo cual puede ser bastante perjudicial. Cuando tu mano escasea de opciones, renunciar a una carta potencialmente útil puede obstaculizar tus posibilidades de prevalecer en el juego.

Costo Específico de Maná: La construcción del mazo requiere una consideración cuidadosa de las fuentes de maná, y esta carta presenta un obstáculo potencial. Malevolent Hermit necesita una combinación precisa de maná para ser lanzada — dos símbolos de maná azul. Esta especificidad limita su integración en mazos multicolores y posiblemente le niega un lugar en estrategias que no se centran fuertemente en el maná azul.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Al analizar la utilidad general frente a la inversión de maná, Malevolent Hermit puede resultar ser un compromiso costoso. Aunque su costo inicial es moderado, su costo aumentado es elevado, situado en cuatro manás, lo cual puede resultar gravoso en un juego donde cada punto de maná cuenta. Otras cartas podrían proporcionar beneficios similares o incluso mejorados con una demanda de maná menos rigurosa, potencialmente eclipsando el valor del hermita en el tablero.


Razones para Incluir a Malevolent Hermit en tu Colección

Versatilidad: Malevolent Hermit ofrece una utilidad dual tanto como un disruptor en el inicio del juego y como una amenaza al final del juego cuando está transformado. Su capacidad para contrarrestar hechizos no criatura otorga a los mazos una ventaja contra estrategias de control, mientras que el reverso, Benevolent Geist, proporciona un impulso de potencia a tus hechizos.

Potencial de Combo: Esta carta encaja fácilmente en mazos cargados de hechizos. Cuando el hermita se transforma, puede amplificar significativamente el daño o efectos de tus instantáneos y conjuros, convirtiéndose en una adición táctica a los mazos de combo.

Relevancia en el Meta: Dada su capacidad para contrarrestar hechizos clave y mejorar tus propios lanzamientos de hechizos, Malevolent Hermit se destaca en un meta cargado de instantáneos y conjuros. Además, es una amenaza resiliente, volviendo desde el cementerio como un espíritu después de haber usado su habilidad de contrarresto, manteniendo su relevancia en varias fases del juego.


Cómo Vencerlo

Malevolent Hermit presenta un desafío en los enfrentamientos de MTG, ofreciendo a los jugadores la capacidad de contrarrestar hechizos no criatura sacrificándose a sí mismo. Esta habilidad brilla al proteger tus propios hechizos de contramagia o al interrumpir las jugadas de tu oponente. Sin embargo, cada carta tiene sus vulnerabilidades, y Malevolent Hermit no es la excepción. Para superar esta carta complicada, los hechizos de eliminación directa son efectivos ya que pasan por alto las capacidades de contramagia del Hermita. También es beneficioso aplicar presión mediante estrategias basadas en criaturas, las cuales el Hermita no puede contrarrestar directamente.

Una vez transformado en Benevolent Geist, el Hermita pierde su capacidad de contrarrestar, pero los hechizos no criatura que lances no pueden ser contrarrestados. En esta forma, el enfoque debe estar en aprovechar hechizos de criatura de alto impacto que puedan superar al Geist en combate, o emplear borrados de tablero para restablecer la situación de juego. El momento es esencial; elegir desplegar estas eliminaciones cuando el oponente carece de recursos para activar la habilidad del Hermita puede ser la clave para girar la situación a tu favor.

En última instancia, comprender cuándo quitar a Malevolent Hermit o avanzar con agresión basada en criaturas aumenta considerablemente tus posibilidades de neutralizar su influencia en el juego. La flexibilidad en la estrategia y mantener un repertorio diverso de hechizos asegurarán que estés bien equipado para vencer a Malevolent Hermit en MTG.


Recomendaciones de BurnMana

Con las ideas sobre la naturaleza dual de Malevolent Hermit y sus usos estratégicos en MTG, tu juego puede beneficiarse significativamente al integrar esta carta versátil. Ya sea mejorando la resistencia de tu mazo de control o amplificando tus instantáneos y conjuros, el Hermita puede cambiar el juego. Considera sus fortalezas contra estrategias de control y reflexiona sobre cómo sus contras podrían afectar tus decisiones de construcción de mazo. ¿Buscas profundizar en tu comprensión de la sinergia y la optimización de mazos o quieres descubrir más sobre cómo contrarrestar las cartas más desafiantes del juego? Sumérgete más en el mundo de MTG con nosotros, donde cada carta es un bloque de construcción hacia la victoria y cada estrategia vale la pena explorar.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Malevolent Hermit // Benevolent Geist de un coleccione específico como Magic Online Promos and Innistrad: Midnight Hunt Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Malevolent Hermit // Benevolent Geist y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Malevolent Hermit // Benevolent Geist Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2021-09-24 y 2022-01-28. Ilustrado por Daarken.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 939502015TransformarNegraDaarken
22021-09-24Innistrad: Midnight Hunt PromosPMID 61s2015TransformarNegraDaarken
32021-09-24Innistrad: Midnight HuntMID 612015TransformarNegraDaarken
42021-09-24Innistrad: Midnight HuntMID 3362015TransformarNegraDaarken
52022-01-28Innistrad: Double FeatureDBL 612015TransformarNegraDaarken

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Malevolent Hermit // Benevolent Geist tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Malevolent Hermit // Benevolent Geist de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/09/2021 "Disturbar
-oste]" significa "Puedes lanzar esta carta transformada desde tu cementerio pagando
-oste] en lugar de su coste de maná."
24/09/2021 Un hechizo lanzado de esta manera entra al campo de batalla con su cara posterior hacia arriba.
24/09/2021 Disturb se encuentra solo en las caras delanteras de algunas cartas de doble cara.
24/09/2021 Si copias un hechizo permanente lanzado de esta manera (quizás con una carta como Major doble), la copia se convierte en un token que es una copia de la cara trasera de la carta, aunque no es en sí misma una carta de doble cara.
24/09/2021 La cara posterior de cada carta con disturbio tiene una habilidad que indica a su controlador que la exile si va a ser puesta en el cementerio desde cualquier lugar. Esto incluye ir al cementerio desde la pila, por lo que si el hechizo es contrarrestado después de lanzarlo usando la habilidad de disturbio, será puesto en el exilio.
24/09/2021 Para determinar el costo total de un hechizo, comienza con el costo de maná o el costo alternativo (como un costo de disturbio) que estás pagando, agrega cualquier aumento de costo y luego aplica cualquier reducción de costo. El valor de maná de un hechizo lanzado usando disturbio se determina por el costo de maná en la cara frontal de la carta, sin importar cuál fue el costo total para lanzar el hechizo. (Esta es una regla especial que se aplica solo a las cartas de doble cara transformables, incluidas las que tienen disturbio.)
24/09/2021 Cuando lanzas un hechizo utilizando la habilidad disturb de una carta, la carta se coloca en la pila con su cara trasera hacia arriba. El hechizo resultante tiene todas las características de esa cara.