Numa, cacique joraga Carta MTG


Numa ofrece ventaja de cartas al potenciar criaturas durante el combate, representando una amenaza creciente cada turno. Acelera los recursos, maximizando el poder de tus elfos y sinergizando para aumentar la producción de maná. Surge una ventaja psicológica al obligar a los oponentes a considerar la mejora impredecible de tus elfos.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoCriatura legendaria — Guerrero elfo
Habilidades Partner
Fuerza 2
Tenacidad 2

Texto de la carta

Al comienzo del combate en tu turno, puedes pagar {X}{X}. Cuando lo hagas, distribuye X contadores +1/+1 entre cualquier cantidad de Elfos objetivo. Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.)

Su hoja abre un camino para su pueblo. Sus palabras lo guían por él.


Cartas Similares

En el panorama de Magic: The Gathering, el Jefe Numa Joraga se destaca por su habilidad para fortalecer criaturas en el campo de batalla. Esta criatura de maná verde se compara notablemente con Renata, Llamada a la Caza, que también potencia a otras criaturas que controlas. El Jefe Numa Joraga permite un empoderamiento más controlado, permitiéndote seleccionar una criatura en cada combate para recibir la bonificación a cambio de la inversión de maná.

Trostani, Voz de Selesnya es otro paralelo, proporcionando bonificaciones a los tokens de criatura y ofreciendo simultáneamente un mecanismo formidable de ganancia de vida. Numa, enfocándose únicamente en potenciar criaturas existentes, toma una ruta más combativa en lugar del enfoque más defensivo y generador de tokens de Trostani.

Finalmente, al observar a Marwyn, la Nutridora, una carta que se vuelve más poderosa con cada invocación de elfo, ofrece una comparación intrigante. Mientras que Marwyn proporciona una ventaja significativa en cuanto al maná con el tiempo, el Jefe Numa Joraga ofrece un impacto inmediato en el tablero al potenciar el potencial de combate de las criaturas. Ambas cartas desempeñan roles fundamentales en estrategias basadas en elfos, pero brillan en distintos aspectos operativos.

Analizando estas cartas una al lado de la otra, la capacidad de mejora adaptable e inmediata del Jefe Numa Joraga otorga una ventaja táctica y consistente en mazos centrados en elfos, afirmándose en una posición distintiva entre las cartas que potencian criaturas en Magic: The Gathering.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Numa Joraga Chieftain ofrece una ventaja estratégica al reforzar tu tablero con contadores al comienzo del combate, transformando potencialmente cada uno de tus turnos en una oportunidad para aumentar el nivel de amenaza de tu ejército.

Aceleración de recursos: Al proporcionar una forma de distribuir contadores +1/+1 entre tus criaturas, Numa puede amplificar rápidamente el poder de tus elfos, impulsando tu generación de maná a través de sinergias de elfos hasta nuevas alturas.

Velocidad instantánea: Si bien la habilidad de Numa no es a velocidad instantánea, su efecto al comienzo del combate puede obligar a los oponentes a jugar teniendo en cuenta las variables desconocidas sobre cuán poderosos se volverán tus elfos, otorgándote indirectamente una ventaja psicológica e influyendo en sus decisiones de juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Numa, Joraga Chieftain exige que descartes otra carta de elfo o pagues 3 manás adicionales para activar su habilidad. Esto puede ser especialmente difícil cuando tu mano ya está muy ajustada, poniéndote en desventaja estratégica.

Costo de maná específico: El costo de activación de la carta requiere maná verde, lo cual puede limitar su flexibilidad. Esto lo convierte en una opción menos atractiva para mazos multicolores que podrían tener dificultades con la consistencia de maná.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de 3 manás verdes para lanzarla, Numa, Joraga Chieftain tiene un costo elevado para sus estadísticas base y habilidades. En metas donde la velocidad es esencial, esta carta puede rezagarse respecto a otros elfos de menor costo que aceleran tu plan de juego más rápidamente.


Razones para incluir a Numa Joraga Chieftain en tu colección

Versatilidad: La capacidad de Numa Joraga Chieftain para fortalecer tus criaturas lo hace flexible para mazos que se centran en temas tribales de elfos o para aquellos que buscan amplificar efectos de combate. Su habilidad para distribuir contadores +1/+1 puede adaptarse a diversos estados de juego, haciendo que tu ejército sea formidable.

Potencial de combo: Con los elfos conocidos por su sinergia y capacidades de combo, Numa se integra fácilmente en estrategias que giran en torno a contadores +1/+1. Su capacidad para magnificar otros elfos o trabajar con cartas que premian los contadores lo convierte en un habilitador de combos.

Relevancia en el metajuego: Dado lo populares y duraderos que son los mazos de elfos en el metajuego, Numa Joraga Chieftain mantiene su relevancia. Su apoyo tribal ayuda a mantener el ritmo con otros mazos basados en criaturas mientras fortalece tu presencia en el tablero contra arquetipos de control.


Cómo vencer

Numa, Joraga Chieftain, es un personaje intrigante en las dinámicas de mazo de MTG. Con la capacidad de amplificar la fuerza de otros elfos en juego, Numa puede cambiar rápidamente el rumbo a favor de un mazo centrado en elfos. Esta función de fortalecimiento de fortalezas que ella proporciona es tanto una bendición para los mazos de elfos como un desafío para quienes se enfrentan a ellos.

Sin embargo, por formidable que parezca esta líder élfica, existen estrategias para contrarrestar su influencia en el campo de batalla. Tácticas clave implican hechizos de eliminación que pueden apuntar directamente a ella, como Cuchilla del destino o Asesinato, interrumpiendo la sinergia antes de que pueda desarrollarse por completo. Medidas de control de tablero, como la Ira de Dios, pueden limpiar el campo de Numa y sus seguidores élficos de un solo golpe. Deshabilitar la habilidad de Numa mediante el uso de contramagias como Cancelar cuando intenta usar su poder también ayuda a mitigar la amenaza que representa. Además, la interacción a velocidad instantánea te permite actuar en el turno del oponente, reduciendo la oportunidad de jugadas de fortalecimiento de elfos.

Para resistir la estrategia de fortalecimiento de Numa, una mezcla bien pensada de eliminación directa, limpieza de tablero y contramagias son esenciales. Un enfoque integral puede neutralizar efectivamente la ventaja que Numa, Joraga Chieftain, aporta a la mesa en MTG.


Recomendaciones de BurnMana

¿Fascinado por las habilidades únicas de Numa Joraga Chieftain para fortalecer tu ejército de elfos en MTG? Navegar por sus fortalezas y debilidades es esencial para optimizar el rendimiento de tu mazo verde. No dejes que sus demandas de maná te disuadan; considera las implicaciones estratégicas más amplias que podría tener para tu plan de juego. Ya sea que seas nuevo en los mazos tribales de elfos o estés buscando refinar tu configuración actual, comprender la dinámica de distribución de contadores y sinergias es clave. Si estás ansioso por construir una fuerza imparable o simplemente buscas superar a la competencia con elecciones de cartas reflexivas, adéntrate más con nosotros. Aprende cómo Numa puede ser la pieza clave de tu estrategia ganadora. ¡Únete a nuestra comunidad de MTG para desbloquear todo el potencial de tu mazo impulsado por elfos!


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Numa, Joraga Chieftain de un coleccione específico como Magic Online Promos and Commander Legends, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Numa, Joraga Chieftain y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Numa, Joraga Chieftain Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2020-11-20 y 2021-02-05. Ilustrado por Kieran Yanner.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 862982015NormalNegraKieran Yanner
22020-11-20Commander LegendsCMR 5832015NormalNegraKieran Yanner
32020-11-20Commander LegendsCMR 2462015NormalNegraKieran Yanner
42021-02-05Kaldheim CommanderKHC 712015NormalNegraKieran Yanner

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Numa, cacique joraga tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Numa, cacique joraga de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2020 Un efecto que revisa si controlas tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
10/11/2020 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para convertirse en tu biblioteca.
10/11/2020 Si algunas de las criaturas son objetivos ilegales cuando la habilidad refleja trata de resolverse, la distribución original de contadores aún se aplica y los contadores que se hubieran puesto en objetivos ilegales se pierden.
10/11/2020 Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos de tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, ponerlo desde la zona de mando en tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto.
10/11/2020 Si tu mazo de Commander tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propio también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Falthis y Kediss son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con negro y/o rojo en su identidad de color, pero no cartas con verde, blanco o azul.
10/11/2020 La habilidad desencadenada de Numa se pone en la pila sin un objetivo. Mientras esa habilidad se está resolviendo, puedes pagar . Si lo haces, se desencadena una segunda habilidad. Eliges los Elfos como objetivo y anuncias cómo se distribuirán los contadores +1/+1 al poner esa habilidad en la pila. Cada objetivo debe recibir al menos un contador +1/+1. Esto es diferente de las habilidades que dicen "Si lo haces..." en que los jugadores pueden lanzar hechizos y activar habilidades después de que se pague el mana pero antes de que se coloquen los contadores.
10/11/2020 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes se siguen por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de cualquiera de ellos, no de ambos combinados.
10/11/2020 Para tener dos comandantes, ambos deben tener la habilidad de ser pareja al comienzo del juego. Perder la habilidad durante el juego no hace que dejen de ser tus comandantes.
10/11/2020 Puedes elegir dos comandantes con compañero que sean del mismo color o colores. En el Commander Draft, incluso puedes elegir dos veces el mismo comandante con compañero si los seleccionaste en el draft. Si decides hacer esto, asegúrate de mantener claro el número de veces que has lanzado a cada uno desde la zona de mando para efectos del "impuesto del comandante".