Fenax, dios del engaño Carta MTG


Phenax transforma la resistencia de las criaturas en un poderoso arma de mazos, remodelando las estrategias convencionales del juego. Su habilidad de girar a velocidad instantánea ofrece ventajas tácticas y defensa, manteniendo el control del tablero. Aunque Phenax ofrece un juego multifacético, su mana específico y alto costo requieren una construcción cuidadosa del mazo.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaMítica
TipoCriatura encantamiento legendaria — Deidad
Habilidades Indestructible,Mill
Fuerza 4
Tenacidad 7

Texto de la carta

Indestructible. Mientras tu devoción al azul y al negro sea menor que siete, Fenax no es una criatura. Las criaturas que controlas tienen "{T}: El jugador objetivo pone las primeras X cartas de su biblioteca en su cementerio, donde X es la resistencia de esta criatura".


Cartas Similares

Phenax, Dios del Engaño es una incorporación emocionante a la pantheon de cartas en Magic: The Gathering. Esta deidad puede ser fácilmente comparada con criaturas que facilitan estrategias de mazo como la Aberración Consumidora. La Aberración Consumidora comparte una ventaja con Phenax: se fortalece con cada carta que el oponente ponga en su cementerio. Sin embargo, la capacidad de Phenax para usar la resistencia de las cartas para potenciar esa acción de mazo es un atributo que lo distingue.

Del mismo modo, podemos contrastar a Phenax con Némesis de la Razón. Némesis de la Razón es otro exponente del mazo de cartas, pero la acción de mazo se activa al atacar. Mientras que el número de cartas que el oponente tiene que poner en su cementerio es estático, Phenax proporciona variabilidad: el jugador puede girar varias criaturas con diferentes niveles de resistencia para mantener al oponente en duda.

Por último, podemos comparar a Phenax con Corrosión Psíquica, otro poderoso arquitecto del mazo de cartas. Corrosión Psíquica baraja cuando sacas una carta, una estrategia diferente a la de Phenax y más pasiva en la naturaleza.

En resumen, Phenax, Dios del Engaño tiene una posición significativa dentro de la comunidad de cartas de estrategia de mazo en Magic: The Gathering, donde su versatilidad matizada permite posibilidades de juego únicas.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La habilidad de Phenax, Dios del Engaño, de moler a cada oponente aumenta tu ventaja de cartas al reducir el tamaño de su biblioteca en lugar de aumentar el tamaño de tu mano. Este método poco convencional de obtener ventaja de cartas es crucial en mazos de mazo y aumenta con la fuerza de tus criaturas.

Aceleración de Recursos: Phenax, al ser una criatura de encantamiento, ofrece funcionalidad doble, acelerando así tus recursos. Su presencia en el campo de batalla avanza tu plan de juego para moler a tus oponentes rápidamente, a la vez que sirve como un bloqueador formidable. Además, su habilidad permite que tus criaturas se giren sin atacar, reservándolas para la defensa.

Velocidad Instantánea: Aunque Phenax mismo no puede ser instantáneo, su habilidad de girar a tus criaturas puede usarse a velocidad instantánea, permitiéndote sacar el máximo provecho de tus criaturas incluso durante el turno de tu oponente. Esta característica facilita el juego estratégico, ya que puedes elegir el mejor momento para usar esta habilidad, manteniendo a tu oponente alerta.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Este desafío existe con Phenax, Dios del Engaño, ya que ocasionalmente requiere que descartes una carta de tu mano. Esto puede ser un problema, especialmente cuando tus recursos de mano están agotados.

Costo Específico de Mana: El costo de mana para Phenax, Dios del Engaño, es bastante específico, requiriendo mana azul y negro. Esto podría limitar su uso a mazos específicos que presenten predominantemente estos colores.

Costo Comparativamente Alto de Mana: Con un costo de cinco manas para jugarlo, Phenax, Dios del Engaño, puede no parecer tan rentable en comparación con otras cartas con efectos similares que podrían exigir menos mana. Este alto costo podría potencialmente obstaculizar la progresión de tu juego, especialmente en las primeras etapas de la partida.


Razones para Incluir a Phenax, Dios del Engaño, en tu Colección

Versatilidad: Phenax, Dios del Engaño, es una carta versátil que se ajusta bien a diferentes estilos de mazo. Su habilidad de transformar tus criaturas en motores de mazo encaja en cualquier construcción que se centre en condiciones de victoria alternativas o mecánicas de cementerio.

Potencial de Combo: Esta carta tiene un gran potencial de combo, ya que su habilidad puede funcionar de manera sinérgica con criaturas de alta resistencia. Esto abre nuevas vías para la estrategia de tu mazo, brindándote una forma ingeniosa de agotar la biblioteca de tu oponente, lo cual es bastante diferente al enfoque tradicional de daño.

Relevancia en el Meta: La habilidad de Phenax sigue siendo relevante en diferentes metas de MTG. Ya sea un comandante o un duelo de mesa, la profundidad estratégica proporcionada por Phenax puede cambiar el juego. Si tu meta se enfoca en estrategias para agotar a los oponentes, cuando se usa sabiamente, Phenax, Dios del Engaño, puede ser sin duda una herramienta destructiva que agrega valor a tu juego.


Cómo Vencer

Una de las cartas cautivadoras pero complicadas en Magic: The Gathering es Phenax, Dios del Engaño. El desafío con esta criatura rara mítica es su habilidad única de convertir las defensas en armas potentes. Permite utilizar la resistencia de una criatura para moler el mazo de un oponente, formando una estrategia imponente para los oponentes.

Para superar a esta deidad, entender el núcleo de su estrategia es clave. Phenax busca tener criaturas de alta resistencia en el campo para maximizar su poder. Por lo tanto, desmantelar esta estrategia al eliminar tales criaturas del campo de batalla se vuelve crucial. Hechizos de eliminación dirigidos o hechizos de eliminación masiva de criaturas son particularmente efectivos.

Además, Phenax se basa en la agotamiento de la biblioteca del oponente para ganar el juego. Por lo tanto, utilizar efectos de barajar cartas, cartas que devuelven tu cementerio a tu biblioteca o aquellas que proporcionan inmunidad contra el mazo son precauciones útiles. Algunas cartas de este tipo incluyen Espiral Psíquica y Toga de Esfinge.

En conclusión, redirigir la fuerza de Phenax, Dios del Engaño, hacia debilidades potenciales con cartas y estrategias de juego cuidadosamente elegidas es la forma de conquistar a esta enigmática deidad en Magic: The Gathering.


Recomendaciones de BurnMana

Adquirir conocimientos sobre Phenax, Dios del Engaño, puede fortalecer tu juego de MTG, especialmente si disfrutas de estrategias que se apartan de la fuerza bruta. Su habilidad para moler a los oponentes a través de una forma diferente de ventaja de cartas agrega profundidad a tus partidas. Al incluirlo en tu colección, introduces elementos de versatilidad y combos que enriquecen tu juego. Analizar sus fortalezas y debilidades frente a cartas similares, y aprender a contrarrestar su poder puede cambiar el rumbo de cualquier partida. Sumérgete más con nosotros y perfecciona tu estrategia. Acepta el estilo de juego astuto que ofrece Phenax y comanda tu próximo duelo con una superioridad táctica.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Fenax, dios del engaño de un coleccione específico como Born of the Gods and Secret Lair Drop, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fenax, dios del engaño y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Fenax, dios del engaño Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2014-02-07 y 2019-12-02. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-02-07Born of the GodsBNG 1522003NormalNegraRyan Barger
22019-12-02Secret Lair DropSLD 752015NormalNegraJason A. Engle
32020-09-26The ListPLST BNG-1522003NormalNegraRyan Barger

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Fenax, dios del engaño tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Fenax, dios del engaño de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/09/2013 Los símbolos de maná híbridos, los símbolos de maná híbridos monocromáticos y los símbolos de maná de Phyrexia cuentan para tu devoción a su(s) color(es).
15/09/2013 Si un Dios entra al campo de batalla, tu devoción a su color (incluyendo los símbolos de maná en el coste de maná del propio Dios) determinará si una criatura entró al campo de batalla o no, para habilidades que se activan cada vez que una criatura entra al campo de batalla.
15/09/2013 Si un Dios está atacando o bloqueando y deja de ser una criatura, será retirado del combate.
15/09/2013 Si un Dios recibe daño, luego deja de ser una criatura, y luego vuelve a ser una criatura más tarde en el mismo turno, el daño seguirá marcado en él. Esto también es cierto para cualquier efecto que estuviera afectando al Dios cuando originalmente era una criatura. (Ten en cuenta que en la mayoría de los casos, el daño marcado en el Dios no importará porque tiene indestructible).
15/09/2013 Si un Dios deja de ser una criatura, pierde el tipo criatura y todos los subtipos de criatura. Continúa siendo un encantamiento legendario.
15/09/2013 Si una habilidad activada o una habilidad desencadenada tiene un efecto que depende de tu devoción a un color, cuentas el número de símbolos de mana de ese color entre los costos de mana de los permanentes que controlas cuando la habilidad se resuelva. El permanente con esa habilidad se contará si todavía está en el campo de batalla en ese momento.
15/09/2013 Los símbolos de maná en las cajas de texto de los permanentes que controlas no cuentan para tu devoción a ningún color.
15/09/2013 Los símbolos de maná numéricos (, , y así sucesivamente) en los costos de maná de los permanentes que controlas no cuentan para tu devoción a ningún color.
15/09/2013 Las habilidades de los Dioses funcionan siempre y cuando estén en el campo de batalla, independientemente de si son criaturas.
15/09/2013 La habilidad de cambiar de tipo que puede hacer que el Dios no sea una criatura funciona solo en el campo de batalla. Siempre es una carta de criatura en otras zonas, independientemente de tu devoción a su color.
01/02/2014 Si Phenax es una criatura, se otorgará a sí mismo la habilidad activada.
01/02/2014 Si activas la habilidad que Phenax otorga a las criaturas que controlas, la resistencia de la criatura se calcula cuando dicha habilidad se resuelve. Si la criatura ya no está en el campo de batalla en ese momento, utiliza su resistencia cuando estuvo por última vez en el campo de batalla.
01/02/2014 Si activas a Fenax para activar la habilidad que se otorga a sí mismo, y Fenax ya no es una criatura pero sigue en el campo de batalla cuando esa habilidad se resuelve, no se colocarán cartas en el cementerio del jugador objetivo. De manera similar, si Fenax no está en el campo de batalla cuando la habilidad se resuelve y no era una criatura cuando salió del campo de batalla, no se colocarán cartas en el cementerio.