Resucitar Carta MTG


Resucitar otorga ventaja de cartas y jugadas inesperadas, impactando significativamente en el juego con su habilidad de reanimación. Requiere un mana específico y puede demandar una inversión de recursos significativa, presentando posibles desafíos en la construcción de mazos. A pesar de su coste, la versatilidad y potencial de combo de Resucitar la hacen valiosa en estrategias centradas en criaturas.
Resucitar - Exodus
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
Tipo
Liberado1998-06-15
Coleccione símbolo
Coleccione nombreExodus
Coleccione códigoEXO
Número121
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porRebecca Guay

Texto de la carta

Hasta el final del turno, cada criatura que controlas obtiene "o1: Regenera esta criatura".

"Es el arte de convencer a alguien para que viva." —Orim, curandero samita


Cartas Similares

Resuscitate es un hechizo intrigante en el arsenal de MTG, que ofrece un enfoque único para las estrategias de reanimación. Sus parientes más cercanos son hechizos como Unearth, que también devuelve una carta de criatura de tu cementerio al campo de batalla. Unearth, sin embargo, suele apuntar a criaturas más pequeñas debido a su limitación de CMC y no permite que esas criaturas ganen prisa, a diferencia de Resuscitate.

Al comparar más a fondo, tenemos a Zombify, otro hechizo de reanimación popular en MTG. Mientras Zombify trae de vuelta cualquier criatura sin restricciones o habilidades adicionales, Resuscitate ofrece más flexibilidad debido a su menor costo de mana. Sin embargo, Resuscitate tiene el costo de eco, que requiere una inversión adicional en el siguiente turno.

En general, aunque cada carta de reanimación tiene sus pros y sus contras, los jugadores deben evaluar las necesidades de su mazo al elegir entre opciones como Resuscitate, Unearth y Zombify. Resuscitate, con su potencial para un ataque inmediato y un costo inicial más bajo, puede considerarse una elección sólida en mazos que buscan cambiar rápidamente el rumbo de la batalla.

Unearth - Carta Magic versiones
Zombify - Carta Magic versiones
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Pros de la carta

Ventaja de cartas: La habilidad de devolver una carta de criatura de tu cementerio al campo de batalla no solo repone tu presencia en el tablero, sino que también agrega efectivamente una carta extra a tu mano, inclinando el equilibrio de la ventaja de cartas a tu favor. Esto puede cambiar el juego durante partidas ajustadas donde cada carta cuenta.

Aceleración de recursos: Al devolver criaturas con habilidades incorporadas para la producción de mana o reducción de costes, puedes impulsar tus recursos mucho antes que tu oponente. Esta aceleración puede allanar el camino para una jugada más poderosa mucho más rápido de lo habitual, dándote una ventaja estratégica.

Velocidad instantánea: Lanzar Resucitar a velocidad instantánea te brinda la flexibilidad de reaccionar durante el turno de tu oponente. El elemento sorpresa de resucitar una criatura clave cuando menos se espera puede perturbar la estrategia y defensas de tu oponente, convirtiéndola en una herramienta versátil en el arsenal de cualquier jugador.


Contras de la carta

Requisito de descarte: La carta Resucitar estipula que los jugadores renuncien a una carta adicional de su mano, lo cual puede no ser beneficioso cuando el tamaño de la mano ya está bastante reducido.

Coste de mana específico: Sus requisitos de lanzamiento exigen tanto mana negro como verde, creando potencialmente un obstáculo para su incorporación en mazos que no están ajustados a esta combinación de colores en particular.

Coste de mana comparativamente alto: Comandando un total de cinco mana para lanzar, esta carta tiene un precio notablemente elevado, especialmente al compararla con otras opciones de reanimación en el juego que pueden ofrecer efectos similares con una inversión de mana menor.


Razones para incluir Resucitar en tu colección

Versatilidad: Resucitar ofrece un atractivo general en su capacidad de devolver criaturas del cementerio al campo de batalla. Su flexibilidad le permite ser un cambio de juego en mazos centrados en estrategias basadas en criaturas o simplemente valoran la recursión.

Potencial de combo: Esta carta abre numerosas posibilidades para combos, especialmente en mazos que aprovechan los efectos al entrar al campo de batalla o requieren criaturas específicas para ejecutar jugadas poderosas. La posibilidad de cambiar el rumbo con un Resucitar en el momento adecuado puede ser monumental.

Relevancia en el meta: Dependiendo del metajuego siempre cambiante, Resucitar puede ser un as bajo la manga. En un meta donde los barrecriaturas y los mazos de control son prevalentes, tener la capacidad de devolver rápidamente criaturas clave puede proporcionar la ventaja necesaria para superar a la competencia.


Cómo vencer

Resucitar es una carta matizada en el ámbito de la reanimación de criaturas en Magic: The Gathering. Esta carta ofrece a los jugadores una vía estratégica para devolver criaturas del cementerio al campo de batalla a un coste reducido. Sin embargo, el desafío radica en enfrentar a oponentes que emplean esta herramienta de manera efectiva. Prepara el juego para un elemento sorpresa, ya que criaturas formidables podrían volver a jugar en un momento inesperado, potencialmente cambiando el rumbo a favor de tu adversario.

Para contrarrestar el impacto de Resucitar, se debe apuntar a la perturbación del cementerio. Implementar cartas que exilian o devuelven los cementerios al mazo puede anular los beneficios que Resucitar ofrece. Los métodos de extracción quirúrgica pueden eliminar selectivamente criaturas clave antes de que puedan ser revividas. Además, mantener magia de contraactiva cuando se espera que tu oponente lance este hechizo de resucitación puede ser invaluable. Se trata de anticiparse, prever el momento estratégico en el que intentarán aprovechar su cementerio y cerrar sus planes de manera preventiva.

En resumen, la estrategia para vencer a Resucitar radica en la proactividad y la negación. Los jugadores que logran gestionar el cementerio como un recurso reducirán la eficacia de tales estrategias de reanimación, manteniendo la ventaja y controlando el ritmo y las posibilidades del enfrentamiento.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Resucitar de un coleccione específico como Exodus, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Resucitar y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Resucitar tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Resucitar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Solo otorga la habilidad a las criaturas que controlas cuando esta carta se resuelve. Las que entren al campo de batalla más tarde en el turno no la obtienen.