Templo de la diosa falsa Carta MTG


Mejora el valor de las cartas al permitir lanzar hechizos potentes antes, a pesar de no ofrecer robo directo. Requiere cinco tierras para activarse, lo que potencialmente dificulta estrategias o robo temprano. Potencia mazos diseñados para el final del juego al proporcionar una ventaja significativa de maná.
Colecciones da cartaLanzado en 38 coleccionesVer todos
RarezaPoco común
TipoTierra

Texto de la carta

{T}: Agrega {2} a tu reserva de maná. Juega esta habilidad sólo si controlas cinco o más tierras.

Aquéllos que no traen nada al templo, no se llevan nada.


Cartas Similares

El Templo del Dios Falso destaca en Magic: The Gathering como una carta de tierra única que aumenta significativamente la base de maná de uno. Es similar a la Tumba Ancestral, ambas proporcionando un impulso de maná sustancial; sin embargo, el Templo del Dios Falso requiere la presencia de otras cuatro tierras antes de la activación, a diferencia del efecto inmediato de la Tumba Ancestral. Esta condición puede ser una espada de doble filo, retrasando la recompensa pero también sin infligir la pérdida de vida que la Tumba Ancestral provoca con cada uso.

Otra carta similar a considerar es el Santuario de los Dioses Olvidados. Si bien es similar al Templo del Dios Falso, ofreciendo maná adicional para lanzar hechizos incoloros, no está restringido a tener cinco tierras. En cambio, solo funciona para lanzar Eldrazi o hechizos sin color, lo que estrecha sus aplicaciones. Por último, Paisaje Múltiple ofrece un enfoque diferente, proporcionando la capacidad de buscar tierras básicas, pero a diferencia del Templo del Dios Falso, no aumenta directamente el maná disponible en un solo turno.

En última instancia, el Templo del Dios Falso encuentra su nicho en mazos que aumentan suavemente el recuento de tierras, ofreciendo una ventaja de maná sin riesgos sin el auto-castigo que a menudo poseen cartas de tierra similares de alto rendimiento.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Templo de la diosa falsa. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Jund ControlJund Control LegacyCharlotte Legacy League Season 1 Week 2

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Aunque el Templo del Dios Falso no te permite robar cartas directamente, contribuye indirectamente generando ventaja de cartas al permitirte lanzar hechizos más poderosos antes de lo habitual, obteniendo así más valor por carta jugada.

Aceleración de Recursos: Esta tierra es un acelerador de recursos potente una vez que cumples con el requisito de controlar cinco o más tierras. Toca para dos manás incoloros, duplicando efectivamente la producción de maná de una caída de tierra típica y avanzándote en el juego.

Velocidad Instantánea: Aunque el Templo del Dios Falso no opera a velocidad instantánea, su capacidad para proporcionar un maná extra puede ser crucial para facilitar interacciones a velocidad instantánea en tu turno o incluso durante el turno de tu oponente, manteniéndote reactivo y flexible.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: El Templo del Dios Falso requiere tener cinco tierras en juego para activarse, lo que descarta tu estrategia actual si dependes de él demasiado temprano en el juego.

Costo de Maná Específico: Esta tierra genera maná incoloro al activarse, lo que puede no alinearse con los requerimientos de maná para hechizos con requerimientos de color intensivo en tu mazo, potencialmente creando un cuello de botella.

Costo de Maná Comparativamente Alto: La condición para su activación puede considerarse como un costo de maná alto porque no proporciona ningún beneficio hasta que controles al menos cinco tierras, convirtiéndolo en una jugada inútil en las primeras etapas del juego cuando más necesitas recursos.


Razones para Incluirlo en tu Colección

Versatilidad: El Templo del Dios Falso proporciona una utilidad dual como carta de tierra, capaz de aumentar tus recursos de maná. Es particularmente útil en estrategias de comandante y otras estrategias de cartas de alto costo, encajando perfectamente en mazos que pueden cumplir con la condición inicial.

Potencial de Combo: Esta carta se sincroniza bien con estrategias centradas en desbloquear tierras o aumentar la cantidad de tierras jugadas, amplificando su potencial generador de maná. Integrarla en tu mazo puede llevar a turnos poderosos y permitir jugadas de mayor costo antes en la partida.

Relevancia Meta: En entornos donde los juegos se extienden hasta turnos tardíos, el Templo del Dios Falso tiene un valor significativo. Su relevancia crece en juegos más lentos donde es más probable alcanzar la condición de activación, dándote una ventaja en la ventaja de recursos.


Cómo Derrotarlo

El Templo del Dios Falso es una carta de tierra no básica que ha sido un pilar en muchos mazos de Comandante de MTG. Es una tierra que requiere estrategia y sincronización ya que no produce maná a menos que un jugador controle cinco o más tierras. En consecuencia, los jugadores que se enfrenten a ella deben presionar su ventaja desde el principio. La clave para interrumpir una estrategia que depende del Templo del Dios Falso es mantener el conteo de tierras bajo. Estrategias de destrucción o negación de tierras usando cartas como Cuartel Fantasma o Lluvia Fundente pueden ser particularmente efectivas para evitar que un oponente alcance esa quinta tierra crucial.

El balance de recursos también es vital, ya que tácticas agresivas en el inicio de la partida pueden superar los beneficios proporcionados por esta tierra. Aplicar presión a través de enjambres de criaturas puede forzar a un oponente a reaccionar, potencialmente ralentizando su progreso hacia los criterios de activación del Templo. Ten siempre en cuenta evaluar el estado del tablero y el potencial de resurgimiento de tu oponente. Mazos de rampa de tierras que obtienen rápidamente cinco tierras pueden utilizar eficientemente el Templo del Dios Falso, por lo que es importante anticipar y tener un plan para mitigar cualquier ganancia de tempo que tu oponente pueda adquirir de esta poderosa carta de tierra.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Temple of the False God de un coleccione específico como Magic Online Promos and Scourge, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Temple of the False God y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Temple of the False God Magic the Gathering se lanzó en 33 colecciones diferentes entre 2003-05-26 y 2024-04-19. Ilustrado por 6 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 596532015NormalNegraJames Zapata
22003-05-26ScourgeSCG 1431997NormalNegraBrian Snõddy
32004-09-01World Championship Decks 2004WC04 gn1432003NormalDoradaBrian Snõddy
42011-06-17Commander 2011CMD 2902003NormalNegraBrian Snõddy
52013-11-01Commander 2013C13 3272003NormalNegraBrian Snõddy
62014-11-07Commander 2014C14 3142015NormalNegraBrian Snõddy
72015-02-27Duel Decks: Elspeth vs. KioraDDO 592015NormalNegraJames Zapata
82015-11-13Commander 2015C15 3132015NormalNegraBrian Snõddy
92015-11-18Legendary Cube Prize PackPZ1 1492015NormalNegraBrian Snõddy
102016-11-11Commander 2016C16 3312015NormalNegraJames Zapata
112017-06-09Commander AnthologyCMA 2772015NormalNegraBrian Snõddy
122017-08-25Commander 2017C17 2842015NormalNegraJames Zapata
132018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 2722015NormalNegraJames Zapata
142018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 2712015NormalNegraBrian Snõddy
152018-08-09Commander 2018C18 2852015NormalNegraJames Zapata
162019-08-23Commander 2019C19 2802015NormalNegraJames Zapata
172019-11-07Mystery BoosterMB1 16912015NormalNegraJames Zapata
182020-04-17Commander 2020C20 3192015NormalNegraJames Zapata
192020-09-26The ListPLST C21-3262015NormalNegraJames Zapata
202020-09-26The ListPLST C18-2852015NormalNegraJames Zapata
212021-04-23Commander 2021C21 3262015NormalNegraJames Zapata
222021-09-24Midnight Hunt CommanderMIC 1862015NormalNegraJames Zapata
232021-11-19Crimson Vow CommanderVOC 1872015NormalNegraJames Zapata
242022-04-29New Capenna CommanderNCC 4362015NormalNegraJames Zapata
252022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 9252015NormalNegraJames Zapata
262022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 3002015NormalNegraJosu Solano
272022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 300★2015NormalNegraJosu Hernaiz
282023-02-03Phyrexia: All Will Be One CommanderONC 1722015NormalNegraJames Zapata
292023-04-21March of the Machine CommanderMOC 4372015NormalNegraBrian Snõddy
302023-08-04Commander MastersCMM 10462015NormalNegraJames Zapata
312023-09-08Wilds of Eldraine CommanderWOC 1722015NormalNegraBrian Snõddy
322023-10-13Doctor WhoWHO 3202015NormalNegraShahab Alizadeh
332023-10-13Doctor WhoWHO 9112015NormalNegraShahab Alizadeh
342023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 3592015NormalNegraJames Zapata
352024-02-09Murders at Karlov Manor CommanderMKC 3052015NormalNegraJames Zapata
362024-03-08FalloutPIP 8392015NormalNegraKekai Kotaki
372024-03-08FalloutPIP 3112015NormalNegraKekai Kotaki
382024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 3342015NormalNegraJames Zapata

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Templo de la diosa falsa tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal