Verazol, the Split Current Carta MTG


Verazol permite lanzar dos hechizos por el costo de uno, maximizando el uso de recursos de manera efectiva. Su poder aumenta con la inversión de maná, lo que lo hace adaptable a diferentes etapas del juego. La capacidad de copiar instantáneos con coste "kick" añade profundidad estratégica, aumentando la adaptabilidad en el juego.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Serpent
Fuerza 0
Tenacidad 0

Texto de la carta

Verazol, la Corriente Dividida entra al campo de batalla con un contador +1/+1 por cada maná gastado para lanzarla. Siempre que lances un hechizo pateado, puedes retirar dos contadores +1/+1 de Verazol. Si lo haces, copia ese hechizo. Puedes elegir nuevos objetivos para la copia. (Una copia de un hechizo permanente se convierte en un token.)


Cartas Similares

Verazol, la Corriente Dividida, es un comandante único en el vasto tapiz de Magic: The Gathering. Recuerda a la adaptabilidad que podrías encontrar en cartas como Vorel del Clado del Casco, que duplica contadores en cualquier permanente, Verazol lleva esto un paso más allá. Destaca con su capacidad de copiar hechizos pateados cada vez que pateas, brindando una ventaja adicional de multiplicar tu valor sin inversión adicional de maná una vez que está en el campo de batalla.

De igual manera, Riku de las Dos Reflexiones realiza un acto de clonación similar, copiando hechizos instantáneos y de conjuro por un costo de maná. Sin embargo, la habilidad de Verazol de copiar criaturas también sin costo adicional brinda un alcance de acción más amplio en comparación con la replicación de un solo tipo de carta ofrecida por Riku. Luego, está Hallar, el Cazafuegos, que toma un camino diferente al causar daño con cada hechizo pateado. Aunque la habilidad de Hallar se limita a causar daño directo, la versatilidad de Verazol al aprovechar el mecanismo de pateo lo convierte en una carta formidable para aquellos que buscan diversas posibilidades estratégicas.

Al analizar estas comparaciones, queda claro que Verazol, la Corriente Dividida, ocupa un papel novedoso dentro del universo de MTG, atendiendo a los jugadores que favorecen la sinergia y maximizan el impacto de cada hechizo en el flujo del juego.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Al lanzar a Verazol, la Corriente Dividida, ganas la habilidad única de copiar cualquier hechizo con coste "kick" que lances mientras permanezca en el campo de batalla. Esta capacidad puede crear una ventaja de cartas significativa al permitirte efectivamente lanzar dos hechizos por el precio de uno, ayudándote a superar a tu oponente con recursos adicionales.

Aceleración de Recursos: El poder y resistencia de Verazol son iguales al número de maná gastado para lanzarlo, lo que significa que se puede escalar para adaptarse a tu disponibilidad de maná. Como una fuerza escalable en el tablero, puede proporcionar una presencia sustancial que esté en sintonía con el desarrollo de tus recursos, mejorando tu capacidad para utilizar el maná de manera eficiente a medida que avanza el juego.

Velocidad Instantánea: Si bien Verazol en sí mismo no opera a velocidad instantánea, su capacidad de copiar instantáneos con coste "kick" (junto con sorcerías) te brinda la ventaja estratégica de lanzar hechizos impactantes a velocidad instantánea. Esto aumenta tu flexibilidad para responder a las acciones del oponente o escenarios de fin de turno, manteniendo a tus oponentes en la incertidumbre y permitiéndote maximizar el momento de tus hechizos.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Si bien Verazol, la Corriente Dividida, no requiere inherentemente descartar cartas, lanzar hechizos con coste "kick" para utilizar todo su potencial a menudo resulta en una reducción del tamaño de tu mano. Esto puede ser particularmente perjudicial cuando intentas mantener opciones en tu mano durante partidas más largas.

Coste Específico de Maná: El coste de lanzamiento de Verazol, que incluye tanto maná verde como azul, lo hace menos flexible y puede ser desafiante lanzarlo de manera oportuna fuera de mazos Simic dedicados. Además, la dependencia de la carta en el mecanismo "kick" significa que necesitas estar invertido en una estrategia centrada en "kick", lo que puede no coincidir con todos los estilos de juego.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Al costar tres maná con un componente variable X, Verazol puede requerir una inversión de maná sustancial para convertirse en una fuerza motriz en el campo de batalla. Además, su verdadero valor solo se obtiene cuando se gasta maná adicional en lanzar hechizos "kick", lo que puede ser poco práctico en juegos rápidos donde la eficiencia es clave.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Verazol, la Corriente Dividida, se desliza sin esfuerzo en numerosas construcciones Simic, dado su capacidad para clonar hechizos "kick". Ya sea que estés aumentando con tierras adicionales o invocando criaturas poderosas, Verazol se adapta a estilos de juego variados con facilidad.

Potencial de Combo: Esta carta prospera en entornos ricos en "kick", permitiendo a los jugadores capitalizar en duplicados de hechizos poderosos. Los combos solo están limitados por tu imaginación, con el potencial de amplificar exponencialmente tu presencia en el tablero o impactos de hechizos.

Meta-Relevancia: Debido a su capacidad para copiar y por lo tanto duplicar el valor de hechizos "kick", Verazol mejora los mazos que están activos en el meta actual. Los jugadores que buscan mantener el ritmo con entornos competitivos en constante evolución encuentran que Verazol es un activo estratégico en su colección.


Cómo Vencer

Superar a Verazol, la Corriente Dividida, en tus partidas de MTG requiere un enfoque estratégico. Esta poderosa criatura legendaria Simic prospera con hechizos "kick", creciendo en poder con cada uno que lanzas. Para contrarrestar efectivamente a Verazol, interrumpe su capacidad principal de copiar hechizos. Hechizos de eliminación dirigidos que puedan manejar criaturas de cualquier tamaño, como Camino al Exilio o Jinete Asesino, son clave para erradicar a Verazol antes de que pueda copiar hechizos "kick" de alto impacto.

Cartas que odien el cementerio como Reliquia de Progenitus también limitan la potencia de Verazol al exiliar el cementerio, evitando así que se beneficie de hechizos "kick". La contramagia también puede servir como una medida preventiva contra la habilidad desencadenada de Verazol, contrarrestando hechizos cruciales antes de que puedan ser copiados. Y recuerda, el coste de Verazol puede ser una carga para el maná del oponente, haciéndolos susceptibles durante los turnos de preparación. Capitaliza esta vulnerabilidad con una estrategia agresiva, manteniendo la presión alta y no permitiendo el tiempo o recursos para que Verazol domine el tablero.

Al priorizar la eliminación de Verazol y mantener una postura ofensiva fuerte, los jugadores pueden reprimir la amenaza que representa y avanzar hacia asegurar la victoria en sus partidas de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Verazol, the Split Current de un coleccione específico como Magic Online Promos and Zendikar Rising Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Verazol, the Split Current y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Verazol, the Split Current Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2020-09-25 y 2020-09-25. Ilustrado por Daarken.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 838202015NormalNegraDaarken
22020-09-25Zendikar Rising PromosPZNR 239s2015NormalNegraDaarken
32020-09-25Zendikar RisingZNR 2392015NormalNegraDaarken
42020-09-25Zendikar RisingZNR 3702015NormalNegraDaarken
52020-09-25Zendikar Rising PromosPZNR 239p2015NormalNegraDaarken

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Verazol, the Split Current tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Verazol, the Split Current de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/09/2020 Se crea una copia incluso si el hechizo que causó la última habilidad de Verazol de activarse ha sido contrarrestado en el momento en que esa habilidad se resuelve. La copia se resuelve antes del hechizo original.
25/09/2020 Para los hechizos con en sus costos de maná, la copia tiene el mismo valor de X.
25/09/2020 Si Verazol entra al campo de batalla sin ser lanzado, entonces no se gastó mana para lanzarlo. Entra en el campo de batalla sin ningún contador +1/+1. Si no hay otros efectos aumentando su resistencia en ese momento, será puesto en el cementerio de su dueño como una acción basada en el estado.
25/09/2020 Si se copia un hechizo permanente, este se coloca en el campo de batalla como una ficha cuando el hechizo se resuelve en lugar de poner la copia del hechizo en el campo de batalla. Las reglas que se aplican a un hechizo permanente que se convierte en permanente se aplican a una copia de un hechizo que se convierte en una ficha.
25/09/2020 Si otra criatura entra al campo de batalla como una copia de Verazol, considera cuánta mana se gastó para lanzar esa criatura para determinar cuántos contadores +1/+1 entra con él.
25/09/2020 Si el conjuro copiado es modal (es decir, si dice “Elige uno —” o similar), la copia tendrá el mismo modo o modos. No puedes elegir diferentes. Esto no se aplica a copiar un conjuro permanente con una habilidad modal que se active al entrar al campo de batalla.
25/09/2020 La cantidad de maná que gastaste para lanzar Verazol suele ser igual a su coste de maná convertido, normalmente 2 más el valor elegido para X. Sin embargo, también incluyes cualquier coste adicional que pagues, incluido el "impuesto del comandante" en una partida de Comandante.
25/09/2020 La copia se crea en la pila, por lo que no se "lanza". Las habilidades que se activan cuando un jugador lanza un conjuro no se activarán.
25/09/2020 La copia tendrá los mismos objetivos que el hechizo que está copiando a menos que elijas unos nuevos. Puedes cambiar cualquier número de objetivos, incluidos todos ellos o ninguno. Los nuevos objetivos deben ser legales.
25/09/2020 El token que una copia resolvente de un hechizo se convierte no se dice que haya sido "creado".
25/09/2020 La última habilidad de Verazol puede copiar cualquier hechizo activado, no solo aquellos con objetivos.
25/09/2020 No puedes elegir pagar costos adicionales por la copia. Sin embargo, los efectos basados en los costos adicionales que se pagaron por el hechizo original se copian como si esos mismos costos también se hubieran pagado por la copia. Es importante destacar que la copia también está activada.
25/09/2020 No puedes eliminar más de dos contadores a medida que la última habilidad de Verazol se resuelve para copiar el hechizo más de una vez. No puedes eliminar solo un contador de él si tiene solo uno. Si Verazol abandona el campo de batalla mientras su última habilidad está en la pila, no puedes eliminar dos contadores +1/+1 de él en absoluto.