Colmilloespada descontrolado Carta MTG


Permite jugar tierras adicionales, acelerando las bases de maná para jugadas más significativas más temprano en el juego. Puede llevar a una ventaja en cartas, pero también requiere un juego cuidadoso para evitar extenderse demasiado en borrados de tablero. Aunque poderoso, su costo de maná específico y la falta de velocidad instantánea limitan la versatilidad en la construcción de mazos.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoCriatura — Dinosaurio
Habilidades Ascend
Fuerza 5
Tenacidad 5

Texto de la carta

Ascender. (Si controlas diez o más permanentes, obtienes la bendición de la ciudad durante el resto del juego.) Puedes jugar una tierra adicional en cada uno de tus turnos. El Colmilloespada descontrolado no puede atacar ni bloquear a menos que tengas la bendición de la ciudad.


Cartas Similares

Wayward Swordtooth ha encontrado su nicho dentro de Magic: The Gathering como un acelerador en estrategias basadas en tierras. Otras cartas como Azusa, Perdida pero Búsqueda también permiten jugar múltiples tierras, ofreciendo un impulso similar en la disponibilidad potencial de maná. Sin embargo, Wayward Swordtooth ofrece un cuerpo 5/5, destacando al proporcionar una presencia significativa de criatura en el tablero.

Exploración es otra carta que se asemeja a la destreza de tierras de Wayward Swordtooth al permitir un juego adicional de tierra cada turno, aunque es un encantamiento sin el beneficio de una criatura. Oráculo de Mul Daya extiende aún más esta comparación, permitiendo no solo juegos adicionales de tierra, sino también la visibilidad de la carta superior de tu biblioteca y la capacidad de jugar tierras desde la parte superior, algo que Wayward Swordtooth carece.

Al evaluar estas cartas, Wayward Swordtooth brilla con su poder y resistencia dominantes, ventajosos tanto para acelerar las tierras como para ofrecer una amenaza considerable. Aunque restringe los ataques o bloqueos sin la bendición de la ciudad, sus otros atributos lo convierten en una elección convincente para jugadores que se centran en una estrategia centrada en tierras en el juego.

Azusa, Lost but Seeking - Carta Magic versiones
Exploration - Carta Magic versiones
Oracle of Mul Daya - Carta Magic versiones
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Exploration - Carta Magic versiones
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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Colmilloespada descontrolado. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Five-color LandsFive-color Lands GladiatorSword and Sandals Showdown: AM Week 09 2024
Five-color RampFive-color Ramp GladiatorGladiator Games: We're Back
Abzan LandsAbzan Lands GladiatorGladiator Team Unified League

Pros de la carta

Ventaja de cartas: Wayward Swordtooth permite a los jugadores jugar una tierra adicional en cada uno de sus turnos, lo que puede llevar a una ventaja significativa en cartas al agotar rápidamente su mano de cartas de tierra y, por lo tanto, aumentar las posibilidades de robar hechizos que no sean tierras.

Aceleración de recursos: Este aspecto es particularmente poderoso, ya que permite una disponibilidad de maná aumentada mucho más rápidamente. Es una forma sólida de potenciar la base de tu maná, permitiendo jugadas más impactantes o la utilización anticipada de criaturas y hechizos de alto costo.

Velocidad instantánea: Aunque Wayward Swordtooth no opera a velocidad instantánea, su capacidad de poner múltiples tierras en juego sin usar la pila permite un desarrollo fluido de tu estado de tablero. Esto evita la necesidad de interacción a velocidad instantánea y puede ser especialmente beneficioso después de un borrado de tablero del oponente o acciones de fin de turno, preparándote para una jugada fuerte de seguimiento.


Contras de la carta

Costo de maná específico: Wayward Swordtooth requiere una combinación específica de maná para ser jugado, exigiendo un maná verde y dos manás genéricos. Esto puede ser limitante para mazos que funcionan con una curva de colores ajustada o aquellos que dependen de múltiples colores, haciéndolo menos versátil fuera de mazos monocromáticos o de dos colores centrados en el verde.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de tres manás, Wayward Swordtooth es más costoso en comparación con otras criaturas que permiten jugar tierras adicionales. En algunos casos, los jugadores pueden encontrar que por el mismo costo o menos, hay criaturas que no solo permiten la caída de tierras extra, sino que también aportan habilidades adicionales, ofreciendo potencialmente un mayor retorno de inversión.

Requisito de descarte: Aunque Wayward Swordtooth no tiene un requisito de descarte en sí mismo, su capacidad de ascend, que te otorga los beneficios una vez que controles diez o más permanentes, puede presionar a los jugadores para jugar prematuramente tierras adicionales o sobreextender su presencia en el tablero, haciéndolos potencialmente vulnerables a hechizos de eliminación en masa. Esto puede llevar involuntariamente a una situación en la que los jugadores puedan tener que desprenderse debido a los límites de tamaño de mano antes de lograr la bendición de la ciudad.


Razones para incluir a Wayward Swordtooth en tu colección

Versatilidad: Wayward Swordtooth ofrece una opción dinámica para una variedad de tipos de mazos con su habilidad de permitirte jugar una tierra adicional en cada uno de tus turnos. Esta flexibilidad puede ser una ventaja para estrategias de caída de tierras o mazos de rampa que apunten a jugar hechizos de alto costo antes de lo previsto.

Potencial de combo: La sinergia de este dinosaurio con cartas que se benefician de caídas de tierras o de un alto recuento de tierras puede llevar a turnos explosivos. Es un componente básico en mazos que buscan maximizar el valor de los disparadores de caída de tierras o alcanzar rápidamente la bendición de la ciudad con su palabra clave ascend.

Relevancia meta: Dado que los juegos a menudo dependen del desarrollo de recursos, Wayward Swordtooth puede ser una pieza clave para asegurar que las caídas de tierra sean consistentes. En formatos donde la aceleración de maná rápida es crucial, tener un Wayward Swordtooth temprano puede proporcionar la ventaja que necesitas contra oponentes, haciéndolo una inclusión relevante en tu arsenal.


Cómo vencer

Superar el desafío de Wayward Swordtooth en tus partidas de MTG requiere movimientos estratégicos. Este poderoso dinosaurio permite a los jugadores jugar una tierra adicional en cada uno de sus turnos, acelerando rápidamente su base de maná. Para enfrentar a esta criatura, las cartas de eliminación son clave. Cartas como Path to Exile o Assassin's Trophy ofrecen una respuesta inmediata al remover a Wayward Swordtooth del juego o forzando a su controlador a sacrificarlo.

El control del tablero es otra estrategia efectiva. Dado que Wayward Swordtooth no puede atacar o bloquear a menos que su controlador tenga la bendición de la ciudad, es relativamente inofensivo en el juego temprano. Utiliza este tiempo para desarrollar una presencia fuerte y presionar a tu oponente antes de que puedan aprovechar al máximo las tierras adicionales.

Finalmente, aprovecha las cartas de disrupción de tierras. Blood Moon puede convertir tierras no básicas en Montañas básicas, simplificando la gestión de la ventaja de Wayward Swordtooth. Field of Ruin y Ghost Quarter pueden apuntar y destruir tierras clave, socavando el beneficio que Wayward Swordtooth proporciona. Adoptando estas tácticas, aumentarás tus posibilidades de salir victorioso contra este formidable dinosaurio.


Recomendaciones de BurnMana

Domina el arte de Magic the Gathering significa estar preparado para cada escenario. Con Wayward Swordtooth, desbloqueas una poderosa aceleración de maná, convirtiéndolo en un activo formidable en mazos de rampa o caída de tierras. Si bien su valor en construcciones específicas es innegable, equilibrar tu mazo para mitigar sus limitaciones es crucial. Para contrarrestar las cartas de eliminación y maximizar tus jugadas de tierra, diversifica tus estrategias. Sumérgete más en el mundo de MTG con nosotros, donde puedes aprender a optimizar el rendimiento de tu mazo, explorar combos y adaptarte a cualquier desafío que surja. Eleva tus tácticas y fortalece tu colección con nuestras ideas.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Colmilloespada descontrolado de un coleccione específico como Rivals of Ixalan and Secret Lair Drop, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Colmilloespada descontrolado y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Colmilloespada descontrolado Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2018-01-19 y 2023-11-17. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12018-01-19Rivals of IxalanRIX 1502015NormalNegraChris Rahn
22019-12-02Secret Lair DropSLD 13922015NormalSin fronterasDan Mumford & Thomas Roach
32023-08-04Commander MastersCMM 5762015NormalNegraChris Rahn
42023-08-04Commander MastersCMM 3312015NormalNegraChris Rahn
52023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 2632015NormalNegraChris Rahn

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Colmilloespada descontrolado tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Colmilloespada descontrolado de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/01/2018 Un permanente es cualquier objeto en el campo de batalla, incluidos los fichas y tierras. Los hechizos y emblemas no son permanentes.
19/01/2018 Ascender a permanente no es una habilidad desencadenada y no utiliza la pila. Los jugadores pueden responder a un hechizo que te dará tu décimo permanente, pero no pueden responder a obtener la bendición de la ciudad una vez que controles ese décimo permanente. Esto significa que si tu décimo permanente es una tierra que juegas, los jugadores no pueden responder antes de que obtengas la bendición de la ciudad.
19/01/2018 Si lanzas un hechizo con ascend, no obtienes la bendición de la ciudad hasta que se resuelva. Los jugadores pueden responder a ese hechizo intentando cambiar si obtienes la bendición de la ciudad.
19/01/2018 Si controlas diez permanentes pero no controlas un permanente o hechizo en resolución con ascenso, no obtienes la bendición de la ciudad. Por ejemplo, si controlas diez permanentes, pierdes el control de uno, luego lanzas la Decadencia Dorada, no tendrás la bendición de la ciudad y el hechizo afectará a las criaturas que controlas.
19/01/2018 Si tu décimo permanente entra al campo de batalla y luego un permanente abandona el campo de batalla inmediatamente después (lo más probable debido a la "Regla de Leyenda" o por ser una criatura con resistencia 0), obtienes la bendición de la ciudad antes de que abandone el campo de batalla.
19/01/2018 Una vez que tienes la bendición de la ciudad, la conservas durante el resto del juego, incluso si pierdes el control de algunos o todos tus permanentes. La bendición de la ciudad no es un permanente en sí mismo y no puede ser eliminada por ningún efecto.
19/01/2018 La habilidad intermedia de Colmillo errante aporta de forma acumulativa si controlas más de uno. También es acumulativa con otros efectos que te permiten jugar tierras adicionales, como el de Entra en lo desconocido.