Cumbres viento vigorizante Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 15 coleccionesVer todos |
Rareza | Extraña |
Tipo | Tierra |
Habilidades | Hideaway |
Texto de la carta
Esconder. (Esta tierra entra en juego girada. Cuando lo hace, mira las primeras cuatro cartas de tu biblioteca, remueve del juego una de ellas boca abajo y luego pon el resto en la parte inferior de tu biblioteca.) {T}: Agrega {W} a tu reserva de maná. {W}, {T}: Puedes jugar la carta removida sin pagar su coste de maná si atacaste con tres o más criaturas este turno.
Entendiendo Windbrisk Heights
Windbrisk Heights ha creado su nicho dentro de Magic: The Gathering como una carta de tierra única con una poderosa habilidad de escondite. Este mecanismo permite a los jugadores almacenar una carta debajo de Windbrisk Heights y jugarla por un costo mínimo, siempre que se cumplan ciertas condiciones. Es una interesante mezcla de previsión táctica y factor sorpresa que puede cambiar el rumbo de los juegos en momentos oportunos.
Cartas Similares
Windbrisk Heights comparte el mecanismo de Escondite con una familia de tierras como Mosswort Bridge y Shelldock Isle, pero aborda el juego con una ventaja distinta. A diferencia de Mosswort Bridge, que se adapta a mazos verdes y requiere criaturas con un poder total de 10 o más, Windbrisk Heights se ve a menudo en estrategias de token blancas, necesitando solo tres criaturas atacantes para activarse. Mientras tanto, Shelldock Isle se dirige a mazos azules, activándose cuando la biblioteca de un oponente tiene 20 o menos cartas. Lo que diferencia a Windbrisk Heights es su capacidad para proporcionar una ventaja estratégica en mazos agresivos que pueden cumplir de manera confiable con sus condiciones al inicio del juego.
En resumen, Windbrisk Heights brilla en Magic: The Gathering como una tierra que puede inclinar la balanza a favor de las estrategias de agresión basadas en blanco. Su oferta única de escondite proporciona un elemento sorpresa que, cuando se usa adecuadamente, puede ofrecer una satisfactoria recompensa.
Cartas similares a Cumbres viento vigorizante por color, tipo y coste de maná
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Cumbres viento vigorizante. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Mardu Midrange | Modern | Mardu Midrange | Modern League 2024-04-24 | |
Affinity | Modern | Affinity | Modern League 2024-04-27 | |
W | Modern | Modern Challenge 64 2024-04-27 | ||
Humans | Modern | Humans | Modern Preliminary 2024-04-21 | |
Boros Aggro | Legacy | MO82#CS |
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Windbrisk Heights ofrece una ventaja estratégica al ocultar una carta para uso futuro, dándote efectivamente opciones adicionales durante la partida. Esta carta oculta puede convertirse en una jugada que cambie el juego una vez que se cumplan las condiciones.
Aceleración de recursos: Aunque no acelera de manera tradicional, Windbrisk Heights puede sortear los costos de maná al permitirte lanzar la carta exiliada de forma gratuita. Esto acelera significativamente tu plan de juego al desplegar hechizos poderosos antes de lo habitual.
Velocidad instantánea: El mecanismo de Windbrisk Heights podría establecer un elemento sorpresa en tu estrategia, ya que puedes activar su habilidad al final del turno de tu oponente después de atacar con tres o más criaturas. Esto te permite utilizar el elemento de sorpresa a tu favor, al igual que las jugadas a velocidad instantánea.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Jugar Windbrisk Heights en tu ranura de tierra requiere una configuración estratégica, principalmente que tengas al menos tres criaturas atacando para activar su habilidad de escondite. Esta necesidad a veces puede obligar a los jugadores a sobreextenderse en el tablero, arriesgando un posible contratiempo por hechizos de eliminación masiva.
Costo de maná específico: Windbrisk Heights produce solo maná blanco, lo que puede ser exigente para la base de maná en mazos multicolores. Asegurar el equilibrio correcto de maná es crucial, y esta carta puede ser menos flexible para mazos con tres o más colores que requieren un acceso diverso al maná.
Costo de maná comparativamente alto: La inversión inicial de maná para jugar Windbrisk Heights es cero, pero para aprovechar los beneficios de la carta exiliada, uno debe cumplir con la condición de atacar con tres criaturas, lo cual no siempre es garantía. Otras tierras o cartas podrían proporcionar ventajas más inmediatas o menos condicionales sin necesidad de tal preparación.
Razones para incluir Windbrisk Heights en tu colección
Versatilidad: Windbrisk Heights es una carta de tierra no básica que ofrece un giro único en la construcción de mazos en MTG. Encaja perfectamente en una variedad de mazos basados en blanco, desde estrategias de fichas hasta arquetipos de control, al proporcionar una ventaja de cartas adicional que no ocupa un espacio en tu mano.
Potencial de combo: Esta carta destaca en su habilidad de guardar un hechizo crucial hasta el momento adecuado, funcionando de maravilla con cartas que inundan el tablero con criaturas. El mecanismo de "escondite" permite jugadas inesperadas, ofreciendo la posibilidad de lanzar hechizos importantes que cambian el juego antes de lo previsto.
Relevancia meta: Dada su capacidad para superar a los oponentes, Windbrisk Heights mantiene su relevancia. En un juego donde las estrategias de criaturas están siempre presentes, poder activar su habilidad y trampear hechizos significativos en juego puede inclinar el campo de batalla a tu favor, convirtiéndola en una adición valiosa a tu arsenal en un meta en evolución.
Cómo vencer a Windbrisk Heights
Windbrisk Heights suele considerarse un punto crucial para muchas estrategias de juego en MTG, al ofrecer un mecanismo único de escondite que puede cambiar el rumbo del juego cuando se aprovecha correctamente. Para contrarrestar eficazmente a Windbrisk Heights, es primordial asegurar una respuesta rápida a la táctica de enjambre de criaturas. Esta carta de ubicación permite a un jugador guardar una carta y lanzarla por un costo mínimo una vez que hayan declarado ataques con tres criaturas.
Para desmantelar la ventaja que ofrece Windbrisk Heights, son esenciales los hechizos de eliminación de criaturas y las cartas de control de tablero. Los borrados de tablero, como la Cólera de Dios, interrumpen la estrategia de ejes de criaturas al restablecer el campo de juego. Además, la eliminación puntual o la interacción a velocidad instantánea pueden interrumpir las condiciones de combate necesarias, manteniendo la carta escondida justo fuera de alcance. También es prudente emplear magia de contrarresto o destrucción de tierras para apuntar directamente a Windbrisk Heights antes de que su habilidad se active. Sobre todo, comprender el juego de tu oponente y interrumpir su estrategia de manera preventiva es clave. Mantenerte un paso adelante garantizará que Windbrisk Heights no te tome por sorpresa.
En última instancia, si bien Windbrisk Heights puede ofrecer una ventaja significativa a quienes la usan, una estrategia que incorpore una eliminación y disruptiva vigilante puede neutralizar su impacto, manteniendo el juego en terreno parejo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Cumbres viento vigorizante de un coleccione específico como Lorwyn and From the Vault: Realms, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cumbres viento vigorizante y otras cartas MTG:
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Cumbres viento vigorizante Magic the Gathering se lanzó en 12 colecciones diferentes entre 2007-10-12 y 2024-03-08. Ilustrado por 4 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2007-10-12 | Lorwyn | LRW | 281 | 2003 | Normal | Negra | Omar Rayyan | |
2 | 2012-08-31 | From the Vault: Realms | V12 | 15 | 2003 | Normal | Negra | Omar Rayyan | |
3 | 2014-05-30 | Modern Event Deck 2014 | MD1 | 18 | 2003 | Normal | Negra | Omar Rayyan | |
4 | 2016-11-11 | Commander 2016 | C16 | 336 | 2015 | Normal | Negra | Omar Rayyan | |
5 | Secret Lair Drop | SLD | 436 | 2015 | Normal | Negra | Tomohito | ||
6 | 2020-04-17 | Commander 2020 | C20 | 321 | 2015 | Normal | Negra | Omar Rayyan | |
7 | 2022-04-29 | New Capenna Commander | NCC | 447 | 2015 | Normal | Negra | Omar Rayyan | |
8 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 930 | 2015 | Normal | Negra | Omar Rayyan | |
9 | 2023-02-03 | Phyrexia: All Will Be One Commander | ONC | 174 | 2015 | Normal | Negra | Omar Rayyan | |
10 | 2023-06-23 | Tales of Middle-earth Commander | LTC | 345 | 2015 | Normal | Negra | Jokubas Uogintas | |
11 | 2023-11-17 | The Lost Caverns of Ixalan Commander | LCC | 370 | 2015 | Normal | Negra | Omar Rayyan | |
12 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 1055 | 2015 | Normal | Negra | Anthony Devine | |
13 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 527 | 2015 | Normal | Negra | Anthony Devine | |
14 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 843 | 2015 | Normal | Negra | Anthony Devine | |
15 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 315 | 2015 | Normal | Negra | Anthony Devine |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Cumbres viento vigorizante tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Cumbres viento vigorizante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/10/2007 | En el momento en que la habilidad se resuelva, podrás jugar la carta si declaraste tres criaturas diferentes como atacantes en algún momento del turno. Una criatura declarada como atacante en dos fases de ataque diferentes cuenta solo una vez. Una criatura que entró al campo de batalla como atacante (como un token creado por el Honor de la Milicia) no cuenta porque nunca atacaste con ella. |
29/04/2022 | "Refugio N" significa "Cuando este permanente entre al campo de batalla, mira las primeras N cartas de tu biblioteca. Exilia una de ellas boca abajo y pon el resto en la parte inferior de tu biblioteca en un orden aleatorio. La carta exiliada obtiene 'El jugador que controla el permanente que exilió esta carta puede mirar esta carta en la zona de exilio.'" |
29/04/2022 | Cualquier jugador que haya controlado un permanente con la habilidad de escondite desde que se exilió una carta con ella puede mirar esa carta. |
29/04/2022 | Hideaway ahora te hace poner el resto de las cartas en la parte inferior de tu biblioteca en un orden aleatorio en lugar de cualquier orden. |
29/04/2022 | Anteriormente, los permanentes con escondite entraban al campo de batalla girados. Esta habilidad ha sido eliminada de la definición de escondite. Las cartas antiguas han recibido erratas para tener un párrafo adicional que dice " -ste permanente] entra al campo de batalla girado," y ahora tienen escondite 4. |