Maré Inexorável Carta MTG


ExpansõesLançada em 7 expansõesVer todas
Custo de mana
Custo convertido de mana5
RaridadeRara
TipoEncantamento
Habilidades Proliferate

Texto da carta

Toda vez que conjurar uma mágica, prolifere. (Você escolhe um número qualquer de permanentes e/ou jogadores com marcadores sobre eles e depois dá a cada um outro marcador de um tipo que eles já tenham.)

"Veja como este mundo recebe agradecido as nossas bênçãos." — Jin-Gitaxias, Áugure Principal


Texto da carta Maré Inexorável

Toda vez que conjurar uma mágica, prolifere. (Você escolhe um número qualquer de permanentes e/ou jogadores com marcadores sobre eles e depois dá a cada um outro marcador de um tipo que eles já tenham.)

"Veja como este mundo recebe agradecido as nossas bênçãos." — Jin-Gitaxias, Áugure Principal

Onde comprar

Se você deseja comprar um cartão Maré Inexorável MTG de um conjunto específico como Scars of Mirrodin and Modern Masters 2015, há diversas opções confiáveis a serem consideradas. Uma das principais fontes é a loja de jogos local, onde muitas vezes você pode encontrar boosters, cartas individuais e decks pré-construídos de conjuntos atuais e de alguns conjuntos anteriores. Eles geralmente oferecem o benefício adicional de uma comunidade onde você pode negociar com outros jogadores.

Para um inventário mais amplo, especialmente de conjuntos mais antigos, mercados on-line como TCGPlayer, Card Kingdom e Card Market oferecem seleções extensas e permitem que você pesquise cartas de conjuntos específicos. Grandes plataformas de comércio eletrônico, como eBay e Amazon, também têm listagens de vários vendedores, o que pode ser um bom lugar para procurar produtos lacrados e achados raros.

Além disso, o site oficial do Magic geralmente tem um localizador de lojas e listas de varejistas para encontrar a Wizards of the Produtos licenciados pela Costa. Lembre-se de verificar a autenticidade e a condição dos cartões ao comprar, especialmente de vendedores individuais em mercados maiores.

Abaixo está uma lista de alguns sites de lojas onde você pode comprar os Maré Inexorável e outras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Expansões

A carta Maré Inexorável Magic the Gathering foi lançada em 4 expansões diferentes entre 2010-10-01 e 2024-03-08. Ilustrado por 2 artistas diferentes.

#LançamentoNomeCódigoSímboloNúmeroMolduraLayoutBordaArtista
12010-10-01Scars of MirrodinSOM 352003NormalPretaDave Kendall
22015-05-22Modern Masters 2015MM2 492015NormalPretaDave Kendall
32020-03-12Historic Anthology 2HA2 62015NormalPretaDave Kendall
42024-03-08FalloutPIP 1772015NormalPretaJames Bousema
52024-03-08FalloutPIP 9882015NormalPretaJames Bousema
62024-03-08FalloutPIP 7052015NormalPretaJames Bousema
72024-03-08FalloutPIP 4602015NormalPretaJames Bousema

Legalidades

Magic the Gathering formats where Maré Inexorável has restrictions

FormatoLegalidade
HistoricbrawlVálida
CommanderVálida
HistoricVálida
LegacyVálida
ModernVálida
OathbreakerVálida
VintageVálida
DuelVálida
PredhVálida
GladiatorVálida
PennyVálida
TimelessVálida

Regras e informações

O guia de referência para regras de cartas de Magic: The Gathering Maré Inexorável fornece decisões oficiais, quaisquer erratas emitidas, bem como um registro de todas as modificações funcionais que ocorreram.

Data Texto
2011-01-01 Players can respond to the spell or ability whose effect includes proliferating. Once that spell or ability starts to resolve, however, and its controller chooses which permanents and players will get new counters, it’s too late for anyone to respond.
2011-01-01 Whenever you cast a spell, Inexorable Tide’s ability triggers and goes on the stack on top of it. It will resolve (and you’ll proliferate) before the spell resolves.
2011-01-01 You can choose any permanent that has a counter, including ones controlled by opponents. You can’t choose cards in any zone other than the battlefield, even if they have counters on them, such as suspended cards or a Lightning Storm on the stack.
2011-01-01 You can choose any player that has a counter, including yourself.
2011-01-01 You don’t have to choose every permanent or player that has a counter, only the ones you want to add another counter to. Since “any number” includes zero, you don’t have to choose any permanents at all, and you don’t have to choose any players at all.