Arte del asedio Carta MTG


Siegecraft ofrece ventaja de cartas al abrumar a criaturas más pequeñas y alterar el tablero a tu favor. La aceleración de recursos con Siegecraft puede acortar los juegos aumentando significativamente el daño de las criaturas. Aunque no funciona instantáneamente, Siegecraft obliga a respuestas instantáneas de los oponentes, generando una ventaja estratégica.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoEncantamiento — Aura
Habilidades Enchant

Texto de la carta

Encantar criatura. La criatura encantada obtiene +2/+4.

"Creían que su fortaleza era impenetrable... hasta que marchamos con la nuestra y ocultamos el sol". —Golran, capitana escamadragón


Cartas Similares

Siegecraft se destaca como una opción notable entre los encantamientos de Aura en el mundo de Magic: The Gathering. Su aumento directo de +2/+4 a una criatura refleja los efectos de otras cartas como Mammoth Umbra, que también otorgan una ventaja defensiva significativa a una criatura. Sin embargo, Siegecraft carece del beneficio de Totem Armor que viene con Umbra, lo que lo convierte en una elección menos protectora para tus criaturas.

Otra carta en esta categoría es Knightly Valor, que ofrece a una criatura +2/+2 y también invoca un token de Caballero 2/2 con Vigilance al campo de batalla. Esta criatura adicional puede ser crucial para aumentar la presencia en tu tablero. Siegecraft, aunque proporciona un impulso defensivo más sólido, no contribuye al número de tu ejército. Ethereal Armor también merece ser mencionado ya que puede potencialmente ofrecer un aumento mucho mayor en poder y resistencia, dependiendo del número de encantamientos controlados. Esto lo convierte en increíblemente potente en mazos que tienen muchos encantamientos.

Cada uno de estos encantamientos tiene sus propias ventajas estratégicas, pero Siegecraft ofrece una adición confiable y directa a la resistencia de una sola criatura, lo cual puede ser crucial para garantizar su supervivencia en combate.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Siegecraft, cuando es encantado en tus criaturas, puede poner a tu oponente en desventaja al tratar efectivamente con sus criaturas más pequeñas. A lo largo de un juego, esta diferencia puede alterar significativamente el estado del tablero a tu favor.

Aceleración de recursos: Al potenciar el poder de tus criaturas, Siegecraft puede permitirte aumentar la velocidad con la que infliges daño a tu oponente, acortando potencialmente la duración del juego. Criaturas más fuertes también pueden proteger tu total de vida al servir como un elemento disuasorio contra ataques oponentes.

Velocidad instantánea: Aunque Siegecraft no es una carta instantánea en sí misma, convertir a tu criatura en un oponente más formidable a la velocidad de conjuro asegura que aproveches al máximo el encantamiento durante tu fase de ataque. Obliga a tu oponente a reaccionar, posiblemente a velocidad instantánea, ante la nueva amenaza en el campo de batalla, lo cual puede llevar a situaciones favorables para ti.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Siegecraft requiere descartar para activar ciertos aspectos o se combina mal con estrategias centradas en el descarte, lo que supone un contratiempo cuando la ventaja de cartas es crucial.

Costo de maná específico: La dependencia de este carta al maná blanco restringe la diversidad de mazos y puede ser engorroso para estrategias multicolores que no se inclinan fuertemente hacia el blanco.

Costo de maná comparativamente alto: Aunque su valor de maná puede parecer razonable, en el entorno competitivo existen alternativas que refuerzan criaturas por una inversión menor, lo que lleva a los jugadores a evaluar su valía en un mazo.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Siegecraft ofrece un potente aumento de encantamiento, lo que lo convierte en una adición útil a mazos que se centran en potenciar el poder de las criaturas. Su capacidad para transformar incluso la criatura más modesta en una amenaza significativa lo convierte en una elección flexible para diversos tipos de mazos.

Potencial para combos: Con sus capacidades para potenciar, Siegecraft puede funcionar en conjunto con cartas que capitalizan en un poder mayor o aquellas que te recompensan por encantar criaturas. Esto puede llevar a combinaciones poderosas que inclinen la balanza a tu favor.

Relevancia en el metajuego: Dado que el campo de batalla suele estar dictado por la dominancia de las criaturas, Siegecraft se mantiene firme en entornos donde fortalecer rápidamente tus fuerzas puede ser clave para superar a tus oponentes, lo que lo hace especialmente relevante en ciertos metajuegos.


Cómo vencer

Siegecraft es uno de esos encantamientos en Magic: The Gathering que puede convertir a una criatura inofensiva en una amenaza formidable. Refuerza el poder y la resistencia de una criatura, convirtiéndola en un obstáculo mayor para los oponentes. Sin embargo, derrotar esta carta requiere una estrategia sólida. Un método eficaz es utilizar hechizos de eliminación o habilidades que puedan apuntar tanto a la criatura como al encantamiento en sí. Hechizos instantáneos como Desencantar o Naturalizar pueden eliminar Siegecraft antes de que la criatura encantada tenga la oportunidad de infligir un daño masivo.

Otro enfoque es utilizar hechizos de contra para evitar que Siegecraft llegue al campo de batalla. Contrahechizo y Negar son ejemplos destacados de los hechizos azules que se pueden utilizar para interrumpir los esfuerzos de tu oponente. Luego, siempre está la opción de competir con tu oponente con un mazo agresivo que los supere antes de que puedan establecer sus mejoras. Cartas que obliguen a un jugador a sacrificar encantamientos o criaturas, como Edicto diabólico, también pueden ser cruciales para superar la amenaza potenciada que llega con Siegecraft.

En última instancia, la flexibilidad en tus tácticas es clave. Incluir cartas versátiles en tu mazo que puedan adaptarse a diversas situaciones garantizará que estés preparado para desmantelar las mejoras que Siegecraft aporta al arsenal de tu oponente.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Arte del asedio de un coleccione específico como Khans of Tarkir and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Arte del asedio y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Arte del asedio Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2014-09-26 y 2019-11-07. Ilustrado por Viktor Titov.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-09-26Khans of TarkirKTK 232015NormalNegraViktor Titov
22019-11-07Mystery BoosterMB1 2302015NormalNegraViktor Titov
32020-09-26The ListPLST KTK-232015NormalNegraViktor Titov

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Arte del asedio tiene restricciones

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HistoricbrawlLegal
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